自由是指儿童的行为、心理、意志、情感不受外力的支配和压迫。有规则才会有自由,自由是在规则下完成自律的过程,自己管理自己,自己为自己负责。 建立规则的意义 在规则之内孩子享受充分的自由,给孩子体验为自己负责,自律的机会。 事情处理有一定之规,比临时想的处理办法要更合理。 行为和惩罚之间一定要有通顺的逻 ...
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2016-07-12 21:21:04
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JSONModel, Mantle 这两个开源库都是用来进行封装JSON->Model的, 想想看, 直接向服务器发起一个请求,然后回来后,就是一个Model, 直接使用, 这是一个多么美好的事情。 感谢GitHub的开源精神。 那我们开始吧。 先说说这两个的差别。 这两个使用的方法其实都差不多, ...
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2016-07-12 21:18:14
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无论你是男人,还是女人,做人,想成功,下面就是你必须要做到的: 1,这是个现实的社会,感情不能当饭吃,贫穷夫妻百事哀。不要相信电影里的故事情节,那只是个供许多陌生人喧嚣情感的场所。只有不理智和不现实的人才相信 2,给自己定目标,一年,两年,五年,也许你出生不如别人好,通过努力,往往可以改变70%的命 ...
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2016-07-11 00:39:43
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一、哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如“拉普拉斯不等式”)。这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面“Matrix(矩阵)”的时候,难免会心生畏惧(即使你已经学过),正常心理。实际上,这玩意确实有点复杂。 然而,这却是屌丝 ...
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2016-07-08 10:18:26
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现阶段,在微信朋友圈举办的投票活动层出不穷,相信已经有不少同学对此不胜其烦,因为总会时不时地冒出个人(亲戚、朋友、or whatever)来请你帮TA投票。 本文倒没有打算从道德或者情感层面来探讨这个问题,我所感兴趣的是,当前大多数投票活动其实都是存在明显漏洞的,通过简单的技术手段就可以实现“刷票” ...
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2016-07-03 21:31:13
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民谣是一种态度,从披头士直到许巍....每次到快要吃饭的时候,总是喜欢听听民谣,安慰一下自己,生活除了今天的苟且还有明天的苟且,想到这里,便开始了相当有的紧迫感,那些年以为自己很年轻,无奈一下子,就已经到了逼婚的年纪,然而自己还是么有到能娶妻生子的成熟度。昨晚去..
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2016-07-01 16:36:10
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第12章 用户体验 用户体验的要素 1 用户的第一印象 2 从用户的角度考虑问题 3 软件服务始终都要记住用户的选择 4 短期刺激和长期影响 5 不让用户犯简单的错误 6 用户体验和质量 7 情感设计 用户体验设计的步骤和目标 倘若认知阻力大,学习曲线就会比较陡;但是经过学习和练习,如果用户适应了新 ...
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2016-06-24 14:52:47
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还有半小时就要吃饭了姑且在夏天抒发下自己的情感~~给四个小章节吧,细节省略....章节一我们分手吧“我们分手吧。”“好啊,分就分吧。那让我们最后一次握手吧。”她伸出手,他握住她的手,他坏笑说,“你能把手挣脱出去我们就分手”她挣脱了好久也
没有挣
脱出去,于是很生气..
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2016-06-21 14:06:11
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一些关于大脑思维的想法: 1、天性:理智与情感,这是一个人的天性,缺一不可能,缺一不可,生活中该咋咋地。 2、习惯:习惯养成方式->写下来,多翻看。 3、结论:潜在意识->水面上,尽力多一些。 为什么?能说出来的才是掌握比较扎实的,潜意识,潜意识,潜意识也是必定存在的,而且永远不会被夺走。换言之,水 ...
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2016-06-21 12:17:07
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用户体验的要素: 1.用户体验的第一印象 2.从用户角度看问题 3.软件服务始终都要记住用户的选择 4.短期刺激和长期影响 5.不让用户返简单的错误 6.用户体验和质量 7.情感设计 针对以上几点要素,我们需要对于用户体验的设计尽善尽美,需要把用户界面设计的美观而实用。 ...
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2016-06-20 18:53:35
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