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搜索关键字:bitmapdata    ( 58个结果
as3.0给文字加纹理效果
所谓纹理效果,结果不是一个文本框,生成的是一个图片 用copyPixels这个接口 官方解释 为没有拉伸、旋转或色彩效果的图像之间的像素处理提供一个快速例程。此方法在目标 BitmapData 对象的目标点将源图像的矩形区域复制为同样大小的矩形区域。 如果包括 alphaBitmap 参数和 alp...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 15:21:46    阅读次数:277
webgame 地图加载马赛克效果
1.准备一张地图全图的缩略图2.将缩略图按比例放大,并通过BitmapData填充到相关区块3.加载真实地图4.加载完成后替换到对应的位置。
分类:Web程序   时间:2014-09-10 19:13:50    阅读次数:233
Feathers基础知识
12.a>>1 等效于a/213.如果一个显示对象被scale,bitmapdata.draw的时候并不是使用它缩放后的内容。需要这么做:_local4.draw(_local3,_fadeOutMatrix);14。mask最好addChild到容器里。因为如果不addChild,parent缩放...
分类:其他好文   时间:2014-08-31 22:38:02    阅读次数:584
[转] 你是as3老鸟吗?但是有些你可能目前都不知道的东西
你是as3老鸟吗?如果以下内容对你有莫大的帮助,请顶下! 一:加载swf库中的图片 new 的过程就是图片解压缩的过程。处于 Class 状态时,图片占用的内存和 SWF 文件中这个图片占用的磁盘空间一致,而一旦通过 new 解压成无压缩的 BitmapData 后,占用的内存会急剧增加。 不...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 12:31:37    阅读次数:173
IOS从背景图中取色
?1. [代码][其他]代码 void *bitmapData; //内存空间的指针,该内存空间的大小等于图像使用RGB通道所占用的字节数。static CGContextRef CreateRGBABitmapContext (CGImageRef inImage){CGContextRef c....
分类:移动开发   时间:2014-06-27 11:19:28    阅读次数:275
妙用Pixel bender执行复杂运算/普通数据运算 传递Vector数组
最近发现pixel bender有两个特殊点:1、Input Image4,不单单可以用BitmapData来初始化,也可以用Vector.初始化。2、ShaderJob,可以使用Vector.接收pb的运算结果,同时,这个输出结果不限于[0-1]。结果会从上往下一行一行的把每个像素的各通道信息填入...
分类:其他好文   时间:2014-06-13 18:24:37    阅读次数:305
在线签名,并保存到本地
saveImgGroup的大小由里面的图片决定。注:saveBitmapData=new BitmapData(saveImgGroup.width,saveImgGroup.height,true,0);saveBitmapData.draw(saveImgGroup);最后保存的图片的大小是由s...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 09:05:38    阅读次数:268
bitmapdata的知识点
flashplayer的cpu渲染bitmapData占用的内存分两块,一块是原始数据区,另一块是解压后的内存区10秒内如果没有使用这个bitmapdata,解压后的内存区会被释放,当10秒后重新使用,这个bitmapdata会再次解压,所以就会造成某些页游几秒钟一定会卡一下的现象,这个现象在手机上...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 02:40:25    阅读次数:304
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