1 package 2 { 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.BitmapData; 5 import flash.display.Loader; 6 import flash....
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2015-06-19 18:39:43
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此方法需要用到JPGEncoder.as和BitString.as这两个类,是将BitmapData对象转换成ByteArray,然后通过FileStream把此ByteArray写入到文件保存成jpg图片,因为用到File相关类,故需要用air播放器发布flash,在此提供两个下载JPGEncod...
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2015-06-19 18:38:26
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1 package 2 { 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.BitmapData; 5 import flash.display.DisplayObject; 6 import flash...
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2015-06-19 18:29:24
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对不起,这算是一篇求助啦,先上图,防止不清楚,放大了一点,下面是图片,上面是没有二值化的,下面是二值化之后的,我其实不懂什么是二值化啦,就是一定范围变黑,变白 问题: 为什么我的结果上面还是有很多彩色的小点点呢?原来都是没有的…… 谁能帮我看看代码怎么改!谢谢大牛们帮忙!! Bitmap bit1 ...
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2015-05-13 06:06:48
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texture是被创建来填充Image对象的,Texture和Image的关系就好像是本地的BitmapData和Bitmap的关系一样。Texture类包含如下的apis:? base : The Stage3D texture object the texture is based on. ? ...
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2015-04-20 20:35:04
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一些常用接口:clone(): 得到位图数据的拷贝;用途:深复制位图draw(source :IBitmapDrawable...): source 要绘制到 BitmapData 对象的显示对象或 BitmapData 对象。(DisplayObject 和 BitmapData 类实现 IBit...
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2015-04-17 17:57:46
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C# BitmapData和Marshal.Copy()用法//此函数用法例子如下:public static byte[] GetGrayArray(Bitmap srcBmp, Rectangle rect){ //将Bitmap锁定到系统内存中,获得BitmapData //这里的...
1 package 2 { 3 import flash.display.BitmapData; 4 import flash.display.BlendMode; 5 import flash.display.DisplayObject; 6 ...
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2015-03-05 16:53:14
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本文讨论了C#图像处理中Bitmap类、BitmapData类和unsafe代码的使用以及字节对齐问题。Bitmap类命名空间:System.Drawing封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。Bitmap 是用于处理由像素数据定义的图像的对象。 利用C#类进行图像处理,最方...