本文主要通过彩色图象灰度化来介绍C#处理数字图像的3种方法,Bitmap类、BitmapData类和Graphics类是C#处理图像的的3个重要的类。 Bitmap只要用于处理由像素数据定义的图像的对象,主要方法和属性如下: GetPixel方法和SetPixel方法,获取和设置一个图像的指定像素的
播放动画的时候,像播放电影一样,这张图就是胶卷。我们可以弄一个放映机,放映机的镜头大小就是每个动作小图的大小。如果我们的胶卷不停地移动,那么就会连成动画。在播放动画时,我们的“胶卷”就是一个`Bitmap`图片显示对象,其中包含了一个`BitmapData`对象,我们通过调用这个对象的上述两个方法,就能实现动画播放。...
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2016-02-04 00:20:57
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来源:http://zxlovenet.cnblogs.com本文主要通过彩色图象灰度化来介绍C#处理数字图像的3种方法,Bitmap类、BitmapData类和Graphics类是C#处理图像的的3个重要的类。Bitmap只要用于处理由像素数据定义的图像的对象,主要方法和属性如下: GetPixe...
public class FastBitmap{ BitmapData bitmapData; public FastBitmap(Bitmap bitmap) { this.bitmapData=bitmap.LockBits(new Rectangle(0,0,b...
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2015-12-25 17:12:21
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import flash.display.BitmapData;import flash.filters.BlurFilter;import flash.geom.ColorTransform;import flash.geom.Matrix;addChild(new Bitmap(overlapF...
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2015-11-09 18:30:56
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1.位图使用(模糊)滤镜//创建一个矩形区域的BitmapDatavar bmd:BitmapData = new BitmapData(80, 30, false, 0xffffff);//画个红色的矩形var rect:Rectangle = new Rectangle(20, 10, 40, ...
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2015-10-14 19:33:31
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一个 Bitmap 对象可在若干 Bitmap 对象之中共享其BitmapData引用,与转换属性或旋转属性无关。由于能够创建引用相同 BitmapData 对象的多个 Bitmap 对象,因此,多个显示对象可以使用相同的复杂 BitmapData 对象,而不会因为每个显示对象实例使用一个 Bitm...
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2015-10-12 17:08:16
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1 package 2 { 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.BitmapData; 5 import flash.display.MovieClip; 6 import flas...
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2015-09-15 12:55:57
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2015-09-11 15:51:02
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//old bitmapData.lock(); bitmapData.fillRect(_clippingRect, 0); bitmapData.draw(_player.container, null, null, null, _clippingR...
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2015-09-09 13:24:06
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