用缓动函数模拟物理动画 1、缓动函数简介 <1>缓动函数的动画效果是建立在CALayer层级的关键帧动画基础之上 也就是说用普通的UIView的Animation是无法直接实现缓动函数 <2>缓动函数是一系列模拟物理效果(如抛物线)方程式的统称,用以计算给定两点之间的插值 <3>两点之间插的值越多, ...
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2016-09-24 10:22:32
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1.帧动画介绍: CAKeyframeAnimation它可以在多个值之间进行动画. 设置多值之间的属性为: 后面是一个数组,就是要设置的多个值. anim.values = @[]; 它还可以根据一个路径做动画. anim.path = 自己创建的路径. 2.图片抖动思路: 其实就是做一个左右旋转 ...
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2016-09-04 19:17:15
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CAKeyframeAnimation* animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"]; animation.duration = 1; NSMutableArray *values = [NSMutableA ...
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2016-08-17 15:37:12
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CSS常用样式之自定义动画(关键帧、动画名称、动画时间、动画过渡速度、动画延迟时间、动画执行次数、动画的顺序、动画的状态、动画时间之外的状态) ...
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2016-08-16 11:47:55
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1.关键帧动画,也是CAPropertyAnimation的子类,与CABasicAnimation的区别是 CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而 CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 2.属性 ...
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2016-08-15 22:15:01
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iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画) 一、简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个 ...
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2016-08-14 21:59:12
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一、简单介绍 是CAPropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 属性解析: v ...
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2016-08-10 20:56:20
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关键帧动画: 关键帧:动画执行过程中,物体在某一位置上的特殊状态 关键帧动画:使用连续的关键帧,控制物体连续的状态变化 何时使用关键帧动画: 连续,有规律的过渡——过渡transition 无规律的连续变化——动画animation 如何实现:2步: 1. 定义关键帧: @keyframes 动画名 ...
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2016-08-08 17:36:04
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IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKeyframeAnimation>,NSTimer 一:UIView动画 一般方式 typedef enum { UIViewAnimationTran ...
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2016-08-08 06:28:00
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应用css3中的transition(过渡动画)、@keyframes(关键帧动画)、transform(2D、3D转换)可以实现一些小的动画效果。 一、transition—过渡动画 <!DOCTYPE html> <html><head> <title>基本图像的放大缩小</title> <me ...
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2016-08-06 16:04:38
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