这篇是计算机类的优质首发推荐>>>>《移动应用UI设计模式(第2版)》
畅销手册全新升级 全彩印刷 简易的UI模式参考书 交互ui应用的案例教程 界面设计的点睛之笔 超过photoshop设计的框架 找到众妙之门的那把钥匙
编辑推荐
在你急需设计出一个精美易用的移动应用之时,既来不及也没有必要重新发明轮子。本书通过1000张屏幕截图,为你讲解时下安卓、iOS以及Windo...
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移动开发 时间:
2015-08-04 19:27:22
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167
这篇是计算机类的优质预售推荐>>>>《逆向工程实战》
逆向工程领域先驱Rolf Rolles审校并鼎力推荐;包含针对真实病毒和后门程序的练习和实验
编辑推荐
探索独特的逆向工程系统化方法,包含对真实恶意软件的分析
覆盖三个最流行的处理器架构(x86、x64和ARM)
提供针对真实后门程序的综合练习
讲解复杂的代码混淆技术
探索高级调试技术,实现逆向工程过程的自动化...
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其他好文 时间:
2015-07-31 18:25:21
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150
这篇是计算机类的优质预售推荐>>>>《基于模型的软件开发》
译者序
这是一本关于一种特定的软件设计方法实践的书。MBD(Model-Based Software Development,基于模型的软件开发)方法基本上是一种OO(Object-Oriented,面向对象)方法。其基本观点是:通过静态结构和动态结构的开发,生成面向对象的分析模型,然后通过工具的转换,进而转换为应用程...
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其他好文 时间:
2015-07-31 18:23:03
阅读次数:
167
这篇是计算机类的优质预售推荐>>>>《完全掌握--Dreamweaver
CC白金手册》
免费赠送操作案例2500个,视频教学149段360分钟,6大类800多个网页素材,附赠PPT课件
内容简介
本书讲解清晰明了、文字通俗易懂,从多方面讲述了Dreamweaver CC中所涉及的知识点,并配以精美的案例进行实践性的讲解,由浅到深、由点到面地对Dreamweaver ...
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其他好文 时间:
2015-07-31 18:22:24
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155
这篇是计算机类的优质首发推荐>>>>《体验引擎游戏设计全景探秘》
腾讯副总裁及魔方、蜜獾两大工作室老总作序推荐 基于玩家体验设计游戏第一书 同时覆盖规划、平衡性、界面、营销诸要素
编辑推荐
你是否已经准备好大幅提升自己的游戏设计功力?本书不但会让你眼前一亮,而且会帮助你对市面上许多游戏大作的设计结构一探究竟。你将学习和接触到许多有关游戏制作的原理和实践,通过这些原理和实践...
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其他好文 时间:
2015-07-31 18:22:20
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159
这篇是计算机类的优质预售推荐>>>>《中文版Photoshop
CC 技法精粹:以假乱真的艺术(第8版)》
Photoshop大师Steve Caplin一生的蒙太奇作品创作经验,大量紧贴实用的案例、省时的提示和技巧以及详明制作步骤,把不可能变成可能,免费赠送书中所有素材及视频教学
内容简介
你是否曾竭力使自己的构想变成屏幕上生动鲜活的作品?《中文版Photoshop...
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其他好文 时间:
2015-07-31 18:20:55
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106
1.《Verilog与SystemVerilog编程陷阱:如何避免101个常犯的编码错误》
纠错式学习,从“陷阱”中学习编程,加深对语言本身的理解。
逆向式学习,从错误中学习避免错误的方法,让读者写出更好的代码。
案例式学习,将101个“陷阱”分类汇编,以针对性案例引导读者掌握编程要点。
2.《Python 3面向对象编程》
全面介绍Python强...
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其他好文 时间:
2015-07-30 17:14:08
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162
这篇是计算机类的优质预售推荐>>>>《七周七Web开发框架》
延续畅销书七周七语言 七周七数据库的体例和风格 学习最流行的Web开发框架:Sinatra、CanJS、AngularJS、Ring、Webmachine、Yesod和Immutant
内容简介
本书带领读者认识和学习7种影响现代Web应用并改娈了Web开发方式的框架,以期给Web开发者带来启发和思考。...
分类:
Web程序 时间:
2015-07-30 14:57:59
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467
这篇是计算机类的优质预售推荐>>>>《轻量级Web应用开发》
ThoughtWorks高级咨询师最新力作 学习轻量级、现代的Web开发方法
内容简介
轻量级开发是一个很宽泛的主题,开发人员经常提到这个术语,但却少有人能够讲明它的内涵。本书介绍了轻量级Web应用开发背后的核心理念和方法。
全书共16章,介绍了环境配置与工具准备、Web应用服务器、数据库访问层、客户端框架、...
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Web程序 时间:
2015-07-30 14:55:05
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306
这篇是计算机类的优质预售推荐>>>>《游戏编程入门(第4版)》
游戏编程经典入门读物
内容简介
本书是游戏编程经典入门读物的最新版。
全书共分14章,包含两个附录。本书首先介绍Windows和DirectX编程,然后快速介绍游戏编程的工具箱,包括使用C++和DirectX开发游戏所需的所有基础知识。读者将学习到把思想转化为现实所需的技术,比如2D、3D图形的绘制、背景卷...
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其他好文 时间:
2015-07-30 14:53:37
阅读次数:
128