一、主控Makefile 这里以hello-world例子为主线,从其工程Makefile开始,解析整个build过程。 (1)CONTIKI_PROJECT = hello-world 定义变量CONTIKI_PROJECT为 hello-world (2)all: $(CONTIKI_PROJE ...
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2016-10-29 21:50:48
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1.Timer调度任务的方法 1.1 可以指定在某个时间参数(Date firstTime)调度这个任务(TimerTask task),如果需要循环执行这个任务可以指定参数 (long period) 1.2 也可以指定延迟(long delay)多久开始调度任务和是否循环调度任务 2.Timer ...
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2016-10-24 13:32:54
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当你初学swift,或者你从2.0转到3.0,见点红是在所难免再寻常不过的事情,其实一般也都是一些小的语法问题,度娘一般都有能力告诉你答案,但是凡事做个总结做到心中有数毕竟是比度娘靠谱的。 1.cannot load underlying module for 无法加载底层模块 solve:Coco ...
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2016-10-21 13:05:02
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UWP学习记录3-设计和UI之样式 1、颜色 在系统的“设置”>“个性化”>“颜色”里,提供了主题色选择。选定主题色后,会根据颜色亮度的 HSB 值创建浅色和深色的主题色。 应用可使用阴影变量创建可视化层次结构和提供交互指示。在 XAML 中,主要主题色显示为名为 SystemAccentColor ...
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2016-08-10 14:09:17
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-- 1:case when --SELECT CASE WHEN (admin_id IS NULL) THEN '无创建人' WHEN (admin_id = 0) THEN '管理员' ELSE admin_id END AS admin_idFROM hsb_investor-- 2:if ...
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2016-05-10 12:27:05
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RGBA HSB HSV颜色模型对应于画家的配色的方法。画家用改变色浓和色深的方法来从某种纯色获得不同色调的颜色。其做法是:在一种纯色中加入白色以改变色浓,加入黑色以改变色深,同时加入不同比例的白色,黑色即可得到不同色调的颜色 1. 几个概念 环境光——经过多次反射而来的光称为环境光,无法确定其最初
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2016-02-17 12:26:40
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H--色调S--饱和度L--亮度HSB(HSL) 色调饱和度亮度模式以另外一种不同的理念进行色彩的调配H色调 0~360 圆环形式 以角度表示S 饱和度 0~1 之间的小数L 亮度 0~1 之间的小数http://www.cnblogs.com/assassinx/archive/2012/10/0...
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2015-11-23 23:20:31
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先来了解一些概念:1.RGB是一种加色模型,就是将不同比例的Red/Green/Blue混合在一起得到新颜色.通常RGB颜色模型表示为:2.HSB(HSV) 通过色相/饱和度/亮度三要素来表达颜色. H(Hue):表示颜色的类型(例如红色,绿色或者黄色).取值范围为0—360.其中每一个值代表一种颜...
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2015-11-10 15:33:48
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IntroductionWhy an article on "colors"? It's the same question I asked myself before writing this series.The fact is, in .NET, there are only two colo...
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2015-11-09 17:00:07
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转自:http://blog.csdn.net/aniven/article/details/2205851RGB和HSL(也叫HSB/HSV)是两种色彩空间,即:红,绿,蓝(Red,Green,Blue)和色调,饱和度,亮度(Hue,Saturation,Lightness或Brightness或...
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2015-10-27 11:19:16
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