rem 单位在做移动端的h5开发的时候是最经常使用的单位。为解决自适应的问题,我们需要动态的给文档的更节点添加font-size 值。使用mediaquery 可以解决这个问题,但是每一个文件都引用一大串的font-size 值很繁琐,而且值也不能达到连续的效果。 就使用js动态计算给文档的fopn ...
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2018-07-13 20:46:16
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屏幕尺寸就是实际的物理尺寸。 分辨率(pt),是逻辑分辨率,pt的大小只和屏幕尺寸有关,简单可以理解为长度和视觉单位。 分辨率(px),是物理分辨率,单位是像素点,和屏幕尺寸没有关系。 微信开发者工具上iphone6尺寸是375,指的是逻辑分辨率,设计图常常给出的750px是物理分辨率。1个pt可以 ...
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2018-07-07 22:21:41
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如何适配不同的iPhone、iPhoneX及iPad的屏幕尺寸,如何适配不同的iPhone、iPhoneX及iPad的屏幕尺寸呢?
我们开发一个App的时候, 通常希望它在 iPhone, iPad, Mac上同时能运行, 尤其是游戏。
这样就需要我们考虑不同设备不同的分辨率,但处理起来比较麻烦,比... ...
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2018-07-05 23:28:34
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设备:macOS 10.13.2 iPhone6 Plus 10.0.2(已越狱) 使用工具:MonkeyDev,class-dump,frida-ios-dump,usbmuxd-1.0.8, iFile(手机端) 1.使用frida-ios-dump (使用说明)砸壳,在配置时,一定要看requ ...
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2018-06-21 21:04:18
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移动端web开发最好用rem单位,再设置以下js,以iphone6 750*1334为基准 相当于在根html元素设置了font-size:100px 会根据移动端尺寸大小对应改变根html的font-size,从而实现对各种屏幕大小的兼容 ...
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移动开发 时间:
2018-06-06 18:21:59
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问题背景 最近做了一个webapp项目,qa用手机测试功能时,在iphone6plus上表现是白屏,其他手机目测是ok的;因为之前在测试其他项目时也发现在这个iphone6上表现与其他手机不太一样。于是当时以为这个手机出了什么问题,或者其版本过低;就不放在心上。 然而这次白屏的影响还是要加以重视,于 ...
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Web程序 时间:
2018-06-03 19:47:56
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一、首页Header的开发 1.stylus使用 设计图 750 px ,是iphone6 的2倍图设计稿 使用 stylus 方便我们快速的编写 CSS 代码,stylus 是一种CSS预处理语言 npm install stylus --save npm install stylus-loade ...
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移动开发 时间:
2018-05-27 21:40:46
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1、新的尺寸单位 rpx rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。 规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。 设备 ...
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2018-05-25 21:26:59
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参考淘宝移动端页面https://h5.m.taobao.com/对rem的处理 以iphone6/7/8 (375*667)为基准设置1rem=100px; ...
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移动开发 时间:
2018-05-14 15:13:19
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苹果被指责发现iPhone不必要的故障,从而从电池更换计划中获利。当美国公司宣布去年12月为了“延长电池续航时间”而放缓iPhone手机时,为了不早点告诉别人而道歉。面对消费者的强烈反应,它承诺iPhone6的所有者和更现代的型号可以享受折扣或免费更换电池。 “只有因为你的信仰和支持,我们才能完成我 ...
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移动开发 时间:
2018-05-02 20:51:06
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