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搜索关键字:kbengine    ( 66个结果
kbengine定义实体
定义实体什么时候需要定义实体:需要进行数据存储。能够方便的远程访问。需要引擎管理和监控, 例如: AOI、Trap、等等。当灾难发生后服务端可以自动进行灾难的恢复。什么时候需要定义实体的属性:需要进行数据存储。实体被迁移后数据仍然有效(仅cellapp会迁移实体,比如跳转场景)。当灾难发生后服务端可...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 11:46:09    阅读次数:199
使用installer安装kbengine
安装命令目录地址:kbengine/kbe/tools/server/install/installer.py一款简单的Python脚本工具, 能够进行安装、卸载、更新、查看版本等等。命令:python kbengine/kbe/tools/server/install/installer.py i...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 11:46:06    阅读次数:240
开源unity3d、cocos2dx分布式游戏服务端引擎
开源unity3d、cocos2dx分布式游戏服务端引擎 一款开源的支持多人同时在线实时游戏的服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与 (Unity3D、OGRE、Cocos2d、HTML5...
分类:编程语言   时间:2014-10-23 10:51:57    阅读次数:230
ObjectPool
来自kbengine class?PoolObject { public: virtual?~PoolObject(){} virtual?void?onReclaimObject()?=?0; virtual?size_t?getPoolObjectBytes(){?return?0;?} /** 池对象被放回pool前的通知...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 14:46:10    阅读次数:209
获取时间戳的正确方式
//代码来自kbengine *nux: inline?uint64?timestamp() { #ifdef?KBE_USE_RDTSC return?timestamp_rdtsc(); #else?//?KBE_USE_RDTSC if?(g_timingMethod?==?RDTSC_TIMING_METHOD) return?timestamp...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 13:03:07    阅读次数:181
KBEngine0.1.13-源码+客户端-配置过程记录(详细)
一:KBEngine 简介1.1:概览Q群( kbengine ):16535321 ;http://www.kbengine.org/ 一款开源的支持多人同时在线实时游戏的服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、OGRE、C...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 15:25:37    阅读次数:663
开始架设kbengine
下载地址 http://www.kbengine.org/这货不错安装在Linux上安装(Centos/Debian/Ubuntu etc.) 服务端, 请在终端输入:python kbengine/kbe/tools/server/install/installer.py install如果你不信...
分类:其他好文   时间:2014-09-17 18:30:12    阅读次数:2550
公司准备使用KBEngine游戏服务端引擎
分类:其他好文   时间:2014-08-30 12:32:29    阅读次数:213
非常强的一款开源的分布式游戏服务端引擎(kbengine)
分类:其他好文   时间:2014-08-26 21:11:36    阅读次数:245
kbengine引擎登陆流程分析
分类:其他好文   时间:2014-08-26 21:07:06    阅读次数:300
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