[编译相关]:◇ VS 2010 - error LNK1123: failure during conversion to COFF: file invalid or corrupt:请安装vs2010 SP1补丁。https://social.msdn.microsoft.com/Forums/...
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2014-12-02 20:38:05
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KBEngine
Homepage
http://www.kbengine.org
Releases
sources : https://github.com/kbengine/kbengine/releases
binarys : https://sourceforge.net/projects/kbengine/files/
Demo sources
uni...
什么是KBEngine?
一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d-x, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。
服务端底层框架使用C++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术,将精力真正集中到游戏开发层面上来...
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2014-12-02 13:37:32
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使用可视化工具GUIConsole:使用脚本命令工具Cluster Controller:你可以使用这个工具查看服务端运行的一些状态信息 (参看: Information query servers)你可以使用这个工具进入Python命令行调试 (参看: Console)使用telnet服务kben...
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2014-12-02 13:22:54
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有二种办法查看服务端运行日志:1: 使用可视化的控制台工具GUIConsole, 必须开启messagelog服务。2: 查看log文件(KBE_BIN_PATH/logs/xxx.log)。日志类型:DEBUG : 调试日志WARRING : 警告日志ERROR : 错误日志INFO : ...
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2014-12-02 13:20:01
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通讯协议格式客户端想要与KBEngine进行通讯需要与KBEngine使用相同的协议,KBEngine通讯协议分为如下两种类型:确定长度类型: |-----------------------------------------------------------------|Packet = |....
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2014-12-02 13:18:36
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压力测试使用虚拟的客户端,并使用相同的游戏逻辑,让大量的机器人模拟玩家登陆服务器进行游戏, 我们可以观察到在服务器运行状况,使用调试来发现瓶颈。手动启动机器人[kbe@gameserver ~]$ ./bots &或者使用脚本启动:kbe/bin/server/!(win)start_bots.ba...
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2014-12-02 13:16:42
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脚本基础类型[Name] [Size]UINT8 1UINT16 2UINT32 4UINT64 8INT8 1INT16 2INT32 4INT64 8FLOAT 4DOUBLE 8VECTOR2 12VECTOR3 16VECTOR4 20...
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2014-12-02 13:16:00
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GUIConsole 工具目录地址: kbe/tools/server/guiconsole/guiconsole.exe这个图形工具只能在Windows运行描述Status选项卡, 服务端组件列表, 提供一些简单的系统信息。Debug选项卡, 你可以在服务端运行的时候使用Python语句进行动态的...
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2014-12-02 11:48:31
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集群控制命令目录地址: kbe/tools/server/pycluster/cluster_controller.py### 查询服务端信息:[kbe@gameserver ~]$ python $KBE_ROOT/kbe/tools/server/pycluster/cluster_contro...
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2014-12-02 11:47:37
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