实现一个客户端发送 “1+2“ 跨域的另一个页面中,回调返回”3“的场景。 客户端:请在 http://127.0.0.1/pk/index.html 打开 服务的实现: ...
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2018-04-07 19:00:59
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在WINDOW编程中,发送消息的常用API有SendMessage,PostMessage,PostThreadMessage。 一般每个线程有两个队列:一个用来接收通过Send函数的消息,另外一个队列接收通过Post函数的消息。该两个函数的基本区别是:一个函数需要等待返回的,相当于函数调用,这个是 ...
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2018-04-07 11:20:13
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WM_CREATE = &H0001 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = &H0002 一个窗口被销毁 WM_MOVE = &H0003 移动一个窗口 WM_SIZE = &H0005 改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE = &H0006 一个窗口被激活或失去激活状态; WM_S ...
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2018-03-26 10:50:54
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备注:(1)打开工程目录下的"Exe\GUISimulationDebug.exe"即可看到效果。(2)看完教程000~005就基本会用emWin做项目,其他章节可以需要时再参考。 emWin的控件具有聚焦(Focus)功能,聚焦功能对于操作界面来说有时候是不需要的,但有时候是必不可少的。比如需要用键盘操作界面时,没有控件聚焦就没法决定操作哪个控件了,有聚焦的话可以
用sendmessage实现进程间通信。实现方式是发送WM_COPYDATA消息。发送程序:LRESULT copyDataResult; //copyDataResult has value returned by other app CWnd *pOtherWnd = CWnd::FindWin... ...
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2018-02-11 16:16:02
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php artisan queue:table 先创建job 队列表 php artisan migrate 执行表 php artisan make:job SendMessage 创建一个job 数据库驱动方式还要改成database php artisan queue:work 开始执行队列, ...
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2018-01-26 22:47:46
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a.hit.collider.sendMessage("takeDamage"); b.受到攻击让其改变 图片状态 GetComponent<SpriteRenderer> ().sprite = damageSprite; c. hit.collider.SendMessage ("TakeDam ...
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2018-01-13 23:46:15
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控制线程 我们使用Thread创建线程后,我们需要对线程进行控制。 1、 使用Start()方法使线程处于Running状态,线程开始执行。 2、 使用Join()方法使线程处于WaitSleepJoin状态,在继续执行标准的 COM 和 SendMessage 消息泵处理期间,阻塞调用线程,直到某 ...
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2018-01-05 15:38:24
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MFC SendMessage和PostMessage 区别 ...
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2017-12-18 01:22:54
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Visual C++中MFC消息的分为三类:标准(窗口)消息、命令消息、控件消息。 1、标准(窗口)消息:窗口消息一般与窗口内部运作有关,如创建窗口,绘制窗口,销毁窗口,通常,消息是从系统发到窗口,或从窗口发到系统。发送函数SendMessage()或者PostMessage()。除WM_COMMA ...
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2017-12-14 04:10:20
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