正如你所看到的,Blend是一个非常强大的节约时间的设计工具,在Blend下能够设计出很多满意的动画作品,或许他具体是怎么实现的,通过什么方式实现的我们还是一无所知。本篇将续前面几篇基础动画之上,详细介绍Silverlight里提供故事板(StoryBorards)的属性和各种不同类型的动画(Ani ...
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2018-07-08 12:43:03
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Silverlight的基础动画包括偏移、旋转、缩放、倾斜和翻转动画,这些基础动画毫无疑问是在Silverlight中使用得最多的动画效果,其使用也是非常简单的。相信看过上一篇《偏移动画(TranslateTransform)》文章的朋友大多数对Silverlight & Blend动画设计已经产生 ...
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2018-07-08 12:42:18
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在Silverlight中自身并没有提供拖放功能的相关实现,要实现拖放功能得借助其事件支持(MouseLeftButtonDown、MouseLeftButtonUp和MouseMove)来完成,实际应用中我们可以通过行为(Behavior)特性将拖放操作封装为行为,这样可达到代码复用的效果。而在B ...
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2018-07-08 12:39:25
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模糊效果(BlurEffect)与阴影效果(DropShadowEffect)是两个非常实用和常用的两个特效,比如在开发相册中,可以对照片的缩略图添加模糊效果,在放大照片的过程中动态改变照片的大小和模糊的透明度来达到一个放大透明的效果。 一、模糊效果(BlurEffect) Silverlight中 ...
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2018-07-08 12:39:03
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当我们在进行Silverlight & Blend进行动画设计的过程中,可能需要设计出很多效果不一的图形图像出来作为动画的基本组成元素。然而在设计过程中可能会出现许多的问题,比如当前绘制了一个椭圆,但是在动画中仅仅只需要椭圆的一半或是更多更少的部分用作与动画元素,这时候就需要对椭圆对象进行相应的处理 ...
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2018-07-08 12:35:43
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在Silverlight的动画框架中,ScaleTransform类提供了在二维空间中的坐标内进行缩放操作,通过ScaleTransform可以在水平或垂直方向的缩放和拉伸对象,以实现一个简单的缩放动画效果,故此我将其称为缩放动画(ScaleTransform)。使用ScaleTransform需要 ...
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2018-07-08 12:35:20
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Silverlight中的动画(Animation)与视图状态管理(Visual State Manager) 结合使用是非常常见的,动画用于管理对象在某段事件段内执行的动画动作,视图状态管理则用于控制对象在多个不同的视觉状态之间切换、导航。本篇主要介绍动画(Animation)与视图状态管理(Vi ...
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2018-07-08 12:35:09
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用户界面组件、图像元素和多媒体功能可以让我们的界面生动活泼,除此之外,Silverlight还具备动画功能,它可以让应用程序“动起来”。实际上,英文中Animation这个单词的意思是给某物带来生命。在界面中添加动画效果,给人以印象深刻可视化提示,可以让用户的注意力集中到我们想让他们关注的地方。 动 ...
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2018-07-08 12:33:53
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概要 Prism提供指导,帮助您更轻松地设计和构建,灵活且易于维护的客户端业务应用程序,这些应用程序可在Windows运行时,Windows Presentation Foundation(WPF)桌面,Silverlight或Windows Phone 7上运行。随着时间的推移而演变 使用体现重要 ...
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2018-07-04 17:35:37
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原文:管窥MVVMLight Command参数绑定和事件传递前言 由于在实际项目中,业务功能的增加导致软件开发规模在逐渐变大,所以我准备找个Silverlight框架来组织当前项目中的文件,以期能够让后续的业务功能增添和维护更加容易一些。无意中,我在这篇文章中看到了当前Silverlight下所有... ...
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2018-06-28 00:56:48
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