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搜索关键字:surfaceholder    ( 72个结果
Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的关系
转载请包括网址:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/7351317一、SurfaceSurface就是“表面”的意思。在SDK的文档中,对Surface的描写叙述是这种:“Handle onto a raw buffer that is b...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 16:58:57    阅读次数:303
android大扫盲之SurfaceView,SurfaceHolder,SurfaceHolder.CallBack
最近接触到了SurfaceView,SurfaceHolder,SurfaceHolder.CallBack,一直不求其解,现在来粗浅认识一下它们。先看一下官方的定义:1.SurfaceViewSurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以...
分类:移动开发   时间:2014-10-14 14:36:28    阅读次数:179
Android开发之播放器中涉及的Surface,SurfaceView,SurfaceHolder基础
一、什么是Surface              简单的说Surface对应了一块屏幕缓冲区,每个window对应一个Surface,任何View都要画在Surface的Canvas上(后面有原因解释)。传统的view共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制必须在UI线程中进行。           在SDK的文档中,对Surface的描述是这样的:“Handle onto a r...
分类:移动开发   时间:2014-10-13 14:10:19    阅读次数:308
Android 实例讲解自定义Camera拍照和预览以及前后置摄像头切换
而本博文将通过实例实现自定义Camera的功效。具体功能如下: 1.实现自定义Camera拍照; 2.实现前后置摄像头的切换; 3.实现Camera拍照后图片缩小显示以及正常预览; 4.实现Camera拍照后图片保存; 在具体实现代码之前,我们先来了解一下Android api对实现自定义Camera的介绍。 根据api的介绍,对于Camera应用可以简单总结以下几个步骤。 1.检查Camera是否存在,并在AndroidManifest.xml中赋予相关的权限; 2.创建一个继承于SurfaceView...
分类:移动开发   时间:2014-10-12 18:02:28    阅读次数:544
Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的关系
转载请包括网址:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/7351317一、SurfaceSurface就是“表面”的意思。在SDK的文档中,对Surface的描写叙述是这种:“Handle onto a raw buffer that is b...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 16:30:40    阅读次数:287
Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的关系
转载请包括网址:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/7351317一、SurfaceSurface就是“表面”的意思。在SDK的文档中,对Surface的描写叙述是这种:“Handle onto a raw buffer that is b...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 14:23:19    阅读次数:299
android笔记总结
SurfaceHolder.Callback  (2012-03-09 09:15:44) 转载▼ 标签:  杂谈 分类: android 一   前文概要说明     首先得简单说明一下Surface与SurfaceHolder.Callback之间的联系。     Surface是android的一个重要元素,...
分类:移动开发   时间:2014-09-09 16:18:09    阅读次数:345
Android -- SurfaceView绘制
SurfaceView SurfaceView是View的一个特殊子类,它的目的是另外提供一个线程进行绘制操作。步骤1.用SurfaceView进行绘制,首先要创建一个类,继承 SurfaceView,同时这个类应该实现SurfaceHolder.Callback接口。 这个接口中的三个回调函数(....
分类:移动开发   时间:2014-09-03 00:10:05    阅读次数:286
自定义Camera综述(一般步骤、注意事项、遇到的难题、像素参考)
一般步骤:1. 检查和访问Camera:创建代码来检查Camera和所申请访问的存在性;2. 创建一个预览类:继承SurfaceView来创建一个Camera的预览类,并实现SurfaceHolder接口。这个类用来预览来自Camera的实时图像。3. 构建一个预览布局:一旦有了Camera预览类,...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 19:54:28    阅读次数:229
在SurfaceView中自由书写和擦除
/////////继承SurfaceView 的类 public class PaintView extends SurfaceView implements Runnable,SurfaceHolder.Callback {     private float mX;       private float mY;       private  Paint mPaint = null;...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 11:28:19    阅读次数:185
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