前面有关自定义View中进行了绘图,但View的绘图机制存在如下缺陷:1、View缺乏双缓冲机制。2、当程序需要更新View上的图像时,程序必须重绘View上显示的整张图片。3、新线程无法直接更新View组件。由于View存在上面缺陷,所以在游戏开发中一般使用SurfaceView来进行绘制,SurfaceView一般会与SurfaceHolder结合使用,SurfaceHolder用于向与之关联...
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移动开发 时间:
2014-05-06 23:42:01
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571
通过Camera进行拍照步骤:
调用Camera的open()方法打开相机。该方法默认打开后置摄像头。如果需要打开指定摄像头,可以为该方法传入摄像头ID。
调用Camera的getParameters()方法获取拍照参数。该方法返回一个Camera.Parameters对象
调用Camera.Parameters对象方法设置拍照参数
调用Camera的startPreview()方法开始预览取景,在预览取景之前需要调用Camera的setPreviewDisplay(SurfaceHolder holder...
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移动开发 时间:
2014-05-03 21:00:25
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347