环境:Mac + Rider + ET6.0 一:运行Demo 1:下载ET6.0,get:https://github.com/egametang/ET 2:下载.net core 5.0。ET6.0需要 .net5.0的 3:Unity打开前端:Unity版本为 2020.3.1 4:Rider ...
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2021-03-31 12:34:47
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1.方便快捷替换所有text字体 #if UNITY_EDITOR using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEngine. ...
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2021-03-30 13:39:37
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以前写Win32API的按钮时遇到过"焦点"的问题 比如说,当你在一个文本框里按下鼠标左键,焦点就被设置在了这个文本框,键盘按键的输入都会被这个文本框捕捉 同理,当一个按钮被按下的时候,按钮也会获得焦点:(老版本的Windows中看起来就是一圈虚线,Win10中是一圈锯齿) 此时按下空格键相当于点击 ...
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2021-03-26 15:34:49
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删除JDK 删除jdk的安装目录 删除JAVA_PATH 删除PATH 检测:java -version win+r输入cmd 输入java -version 安装JDK 百度搜索jdk8,进入官网 下载电脑对应的版本 安装jdk(双击) 注意:安装时记得安装路径 配置环境变量 JAVA_HOME ...
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2021-03-17 14:29:38
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安装JDK 选择安装目录 安装过程中会出现两次 安装提示 。第一次是安装 jdk ,第二次是安装 jre 。建议两个都安装在同一个java文件夹中的不同文件夹中。 1:安装jdk 随意选择目录 只需把默认安装目录 \java 之前的目录修改即可 2:安装jre→更改→ \java 之前目录和安装 j ...
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2021-03-16 13:42:14
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JDK的安装步骤与环境变量配置 安装JDK 选择安装目录 安装过程中会出现两次 安装提示 。第一次是安装 jdk ,第二次是安装 jre 。建议两个都安装在同一个java文件夹中的不同文件夹中。(不能都安装在java文件夹的根目录下,jdk和jre安装在同一文件夹会出错)。 1:安装jdk 随意选择 ...
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2021-03-16 13:39:56
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AssetBundle简称AB包,总的来说就是一总压缩文件,就是把Unity里面的资源进行打包压缩(唯独不能打包C#脚本) Unity其实也自带了打包功能,不过Unity是要把资源放到Resources文件夹下,然后对该文件下所有的文件进行打包,不管你用没用到,然后还只能使用Resources.Lo ...
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2021-03-15 10:52:55
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问题 一开始按照 下载jdk 配置JAVA_HOME变量 这里的JAVA_HOME变量的对应值是 jdk的安装路径 3. 配置Path变量(新建两个) %JAVA_HOME%\bin %JAVA_HOME%\jre\bin 但是弄完了之后出现了问题 在DOS窗口中输入java -version没有反 ...
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2021-03-05 13:11:32
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代码如下: 1 /// <summary> 2 /// 重置某分组 3 /// </summary> 4 /// <typeparam name="T">资源类型</typeparam> 5 /// <param name="groupName">组名</param> 6 /// <param na ...
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2021-02-26 13:02:22
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参考原博文:https://blog.csdn.net/weixin_34026276/article/details/85930598 Java VisualVM默认没有安装Visual GC插件,需要手动安装,JDK的安装目录的bin目录下双击jvisualvm.exe,即可打开Java Vis ...
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2021-02-20 12:43:16
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