List 是可重复集合,Set是不可重复集合,这两个接口都实现了 Collection 父接口。 Map 未继承 Collection,而独立的接口,Map 是一种把键对象和值对象进行映射的集合,它的每一个元素都包含了一对键对象和值对象,Map中存储的数据是没有顺序的,其 key 是不能重复的,它的 ...
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2020-02-08 14:10:18
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数组解构赋值 对象的解构赋值 对象解构坑 先定义再使用解构赋值,必须使用()包括,否则报错 对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。 上面代码的例一将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。例二将console.log赋值到log变量。 ...
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2020-02-07 12:45:03
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edis所有的数据都在内存中,而内存又是非常宝贵的资源。对于如何优化内存使用一直是Redis用户非常关注的问题。本文让我们深入到Redis细节中,学习内存优化的技巧。分为如下几个部分: 一.redisObject对象 二.缩减键值对象 三.共享对象池 四.字符串优化 五.编码优化 六.控制key的数 ...
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2020-02-01 14:13:39
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ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构。【解构:分解数据结构。】 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值 如果解构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号 ...
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2020-01-27 19:29:05
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@JsonView使用 使用接口来声明多个视图 在值对象的get方法上指定视图 在Controller方法上指定视图 测试 @RequestBody 映射请求体到java方法的参数 @Valid注解和BindingResult验证请求参数的合法性并处理校验结果 参考import javax.vali ...
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2020-01-27 15:27:17
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audio不仅是一个标签,也是window下的一个对象,作为对象,具有一些对象属性和对象方法: 对象属性: currentTime:获取当前播放时间 duration:获取歌曲的总时间 pause:是否暂停,返回布尔值 对象方法: play():播放 pause():暂停 load():重新加载 < ...
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2020-01-13 13:10:48
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目录 第一篇、开发环境搭建 第二篇、三种声明方式 2.1 var(全局声明) 2.2 let(局部声明) 2.3 const(常量声明) 第三篇、解构赋值 3.1 数组的解构赋值 3.2?对象的解构赋值 3.3?字符串的解构赋值 第四篇、对象扩展运算符和rest运算符 4.1 对象扩展运算符 4.2 ...
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2020-01-11 13:23:49
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字典是键值对的无序可变序列,字典中的每一个元素都是一个键值对,包含:"键对象" 和 "值对象"。键是任意不可变的数据,值是任意的数据,并且可重复。 #定义子典f = {"name":"zhangsan","age":18,"city":"beijing"}print(f["name"])#给字典新增 ...
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2020-01-09 21:13:05
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在这篇文章中, 我们将讨论一个有趣的问题, 关于实体与值对象的概念是否相同. ...
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2020-01-01 10:11:54
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