Map 对象 Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。 Maps 和 Objects 的区别 一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。 Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。 Ma ...
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2019-11-02 16:07:20
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描述器描述器由一个类对象定义,实现了__get__方法,__set__,__delete__方法的类对象叫做描述器类对象,我们指的描述器是指这个类的实例对象。描述器对象能够实现了两个类的交互作用,将其中的一个类操作自己属性的行为转而映射到另一个类的一个方法上,实现更多灵活的操作。classA:#这是一个描述器类def__get__(self,instance,owner):passdef__set
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2019-10-26 12:08:54
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1、变量命名采用驼峰法 2、用空格代替tab 3、字符串采用单引号 4、语句结束带分号 5、对象最后一个属性结束带逗号 6、采用字符串模板处理字符串拼接 7、优先选择箭头函数 8、杜绝使用var,with,eval 9、常量命名采用大写 10、优先选择解构赋值 11、对象初始化优先选择简写方式 12 ...
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2019-10-23 18:23:08
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Java集合体系结构(List、Set、Collection、Map的区别和联系) 1、Collection 接口存储一组不唯一,无序的对象 2、List 接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象 3、Set 接口存储一组唯一,无序的对象 4、Map接口存储一组键值对象,提供key到value的映 ...
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2019-10-22 11:07:54
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一、绑定方法和非绑定方法 对象的绑定方法 定义 在类中没有被任何装饰器修饰的方法,专门为对象定制 2. 调用方式 对象调用时,将自己作为第一个参数传入 类调用时,第一个参数手动传值 对象调用时,将自己作为第一个参数传入 类调用时,第一个参数手动传值 对象调用时,将自己作为第一个参数传入 类调用时,第 ...
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2019-10-21 09:45:45
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①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的equals()方法 ...
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2019-10-16 13:34:42
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Map接口简介 Map接口是一种双列集合,它的每个元素都包含一个键对象Key和值对象Value,键和值对象之间存在一种对应关系,称为映射。从Map集合中访问元素时,只要指定了Key,就能找到对应的Value,Map中的键必须是唯一的,不能重复,如果存储了相同的键,后存储的值会覆盖原有的值,简而言之就 ...
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2019-10-13 23:23:41
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创建实体类 MySpring类 设计一个方法 给一个类名字 返回一个对象 对象内的属性值存在着 1 通过传递的className来获取对应的类class 2 通过clazz 创建 一个空值对象 obj = clazz.newInstance 找到的是无参构造方法 3 创建对象以后 将对象内的属性自动 ...
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2019-10-07 13:17:04
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1.ES6中申明变量 let申明变量 (1)let申明变量不可以重复申明 (2)let申明的变量有块级作用域 const 申明常量 (1)const申明变量不可以重复申明 (2)const申明的变量有块级作用域 (3)const申明的变量不可以被赋值 (4)const申明变量的时候必须赋值 2.对象 ...
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2019-09-28 12:56:32
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①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的equals()方法 ...
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2019-09-24 13:59:20
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