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搜索关键字:动画的使用    ( 62个结果
android 点击下弹动画实现
下弹动画的实现下弹动画在很多应用都有使用,比如豌豆荚中的应用介绍界面,百度手机助手的应用介绍界面等。只要熟悉android动画的使用接口,制作动画并不困难。 这里使用开源库nineoldandroids,其实和android3.0 以上直接使用动画接口是一样的。实现效果具体可以看youku动画:ht...
分类:移动开发   时间:2015-03-31 10:34:07    阅读次数:167
Android中FrameAnimation动画的使用
Frame Animation 表示帧动画,是顺序播放事先做好的图像,跟电影类似,Android SDK提供了另外一个类AnimationDrawable来定义使用Frame Animation。 下面我们就来看看具体怎么使用帧动画吧。 首先在drawable目录下新建一个frame.xml文件: <item android:drawable="@drawa...
分类:移动开发   时间:2015-03-08 17:14:22    阅读次数:129
IOS动画效果的实现
对于动画的使用,其实一直以来就不是很熟悉,因为平时使用的也少,使用也只是简单的使用.其实关于动画,一直在IOS中广泛存在.有时我们在调用某个方法时,经常会有一个参数Animation,填入BOOL参数,选择是否需要动画效果. 今天我就浅谈一下几种基本动画的实现. 首先为了测试动画效果,我随便...
分类:移动开发   时间:2015-02-18 11:45:31    阅读次数:122
iOS开发UIView动画的使用方法
一、使用UIView类实现动画 基本写法,代码必须放在Begin和Commit之间:  [UIView beginAnimations:nil context:nil]; // 开始动画 // Code... [UIView commitAnimations]; // 提交动画   简单例子: [UIView beginAnimations:nil conte...
分类:移动开发   时间:2015-01-08 18:06:26    阅读次数:213
Unity3d的2D骨骼动画插件Puppet2D的使用2
??大家好,我是孙广东。   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=myIntroduction:Puppet2D 是一种工具允许您快速设置你的 2D 角色动画的。使用此工具可以创建 2D 骨骼、皮肤你的人物的骨头,并创建真...
分类:编程语言   时间:2014-12-28 19:36:15    阅读次数:353
HackEight附加Ken Burns特效的幻灯片(属性动画的使用)
1.概要: 新的动画API通常可以比旧的API实现更多嵌在功能,一下是新API一些改进的简短列表。旧版本的API只支持视图对象的动画效果旧版本的API仅限于移动,旋转,缩放,家变等效果。旧版本的API只改变视图移动时的视觉效果,并未改变其真实位置属性(所以引入了属性动画的概念)2.要想向读者展示在....
分类:其他好文   时间:2014-10-28 23:51:02    阅读次数:321
ios开发——仿新版iBooks书本打开与关闭动画
IOS新版iBooks吸引人的地方除了有干净整洁的界面、方便灵活的操作以及大容量的书籍容量以外,还有其优秀的用户交互,尤其是其动画的使用。打开一本书时书本缓慢放大并打开,关闭一本书后书本关闭并回到原位置。现在我们来实现这个简单的功能。...
分类:移动开发   时间:2014-10-01 15:06:21    阅读次数:293
Android 使用动画效果后的控件位置处理 类似系统通知栏下拉动画
Android的动画的使用,请参考。Android的动画,在设计方面,我有点不太理解,觉得这样搞很怪,因为在控件动画后,即使设置了停留在动画结束时的位置,我们也确实看到了控件停在那个位置,但其实该控件的真实位置还是在原来动画前的那里。举个例子,如果有个Button,你给它设置了动画,让它移动到其他位...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 11:49:53    阅读次数:229
Cocos2d-x开发实例介绍帧动画使用
下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画。 ? 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看HelloWo...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 09:10:37    阅读次数:211
Cocos2d-x开发实例介绍帧动画使用
下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画。 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看HelloWorldScene.h文件,它的代码如下:#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELL...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 10:30:38    阅读次数:215
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