c++实现游戏开发中常用的对象池(含源码) little_stupid_child2017-01-06上传 little_stupid_child2017-01-06上传 对象池的五要素: 1.对象集合 2.未使用对象索引集合 3.已使用对象索引集合 4.当前使用量 5.最大使用量 http://d ...
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编程语言 时间:
2017-01-13 21:56:22
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configure是一个命令行工具,用于配置Qt编译到指定平台。configure必须运行于Qt源码根目录。当运行configure时,编译源码使用的是所选工具链中的make工具。 一.源码目录、编译目录和安装目录 源码目录就是包含源码的目录。编译目录是包含Makefiles文件、object文件和 ...
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其他好文 时间:
2017-01-06 01:14:09
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784
pdb file: 只是一个映射表,不包含源码内容。 存储的内容: 1.maps the identifiers that you create in source files for classes, methods, and other code to the identifiers that ...
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数据库 时间:
2016-12-06 13:37:37
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| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 快速排序的基本的思想是选择一个中轴值,然后将待排序列根据中轴值的大小分成两部分,一部分比关键字小,放在关键字的左边,一部分比关键字大,放在关键字的右边;然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变 ...
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编程语言 时间:
2016-09-22 21:17:13
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| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 希尔排序,是一个缩小增量排序。它根据步长来进行排序,步长不同可能会产生不同的序列,但是他们的最终结果是相同的,希尔排序的官方理论难以理解,这里就用非官方的解释来阐述。 原理: >1.加入有n个节点的序列,假设希尔排序的步长i,那么我们第一步就 ...
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编程语言 时间:
2016-09-20 23:46:09
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| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 冒泡排序: 原理:冒泡排序是重复的比较前后两个数据,将错误的顺序交换过来,每次交换后,就往后挪动一个数据,在比较。直到待排序列重复地进行到没有再需要交换,也就是说待排序列已经排序完成。 时间复杂度: (1).如果待排序列是正序的话,那么待排序 ...
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编程语言 时间:
2016-09-11 11:28:50
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165
SpringMVC、Spring、Mybatis整合开发,包含了PPT进行讲解和实例展示如何进行整合开发,快速上手SSM框架,能进行一般的业务逻辑的开发,希望此项目可以帮助你进行学习...
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编程语言 时间:
2016-08-13 01:19:42
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方便进行打包,使用了nodejs ,gulp nw-builder备注 windows 操作系统部分版本需要包含 msvcr100.dll 建议制作安装程序的时候直接包含为了进行视频以及音频文件的处理,mac 以及windows 需要添加对应处理视频音频的类库,默认附带的是以经典版1. 不包含源码的... ...
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Web程序 时间:
2016-08-04 17:32:20
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前言 前不久有对此做过一次总结。但是不够详细,今天整理重发一次。 现在项目中用的是webapi,其中有以下问题: 1.接口随着开发的增多逐渐增加相当庞大。 2.接口调用时不好管理。 以上是主要问题,对此就衍生了一个想法: 如果每一个接口都一个配置文件来管理,每个配置文件能清晰表示处理接口文件,地址, ...
一、前言
在Android开发中,会经常涉及到显示图片的相关操作,在网上查阅资料,ImageLoader得到大家广泛的使用,本篇文章针对初使用者的一个向导,同时也是自己使用该框架的一个总结,主要包含: ## 源码浅析 ##
## 使用教程 ##
## 用法总结及demo下载 ##
二、源码浅析
从用法来看,我们在使用该框架的时候,会先做一个初始化操作(...
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移动开发 时间:
2016-06-30 14:35:33
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335