门面模式是什么? 当一个系统的功能越来越强,子系统会越来越多,客户对系统的访问也变得越来越复杂。这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“开闭原则”,也违背了“迪米特法则”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接口,从而降低系统的耦合度,这就是外观模式的目标。 门面模式又叫外观模式,提 ...
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2020-03-06 13:03:36
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1.模式动机 在现实生活中,常常存在办事较复杂的例子,如办房产证或注册一家公司,有时要同多个部门联系,这时要是有一个综合部门能解决一切手续问题就好了。 软件设计也是这样,当一个系统的功能越来越强,子系统会越来越多,客户对系统的访问也变得越来越复杂。这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背 ...
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2020-03-02 21:01:17
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外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 Hospital类 1 package top.bigking.facade; 2 3 /** 4 * @Aut ...
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2020-02-22 15:30:30
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主要角色 1. 外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。 2. 子系统(Sub System)角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。 3. 客户(Client)角色:通过一个外观角色访问各个子系统的功能。 代码展示 ...
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2020-02-20 13:43:32
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结构型模式:适配器模式,代理模式,桥接模式,装饰模式,组合模式,外观模式,享元模式。 结构型模式作用:从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题。 适配器模式 定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于借口不兼容而不能一起工作的那些类 ...
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2020-02-16 13:08:26
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概念解读 外观模式(facade): 为子系统中的一组接口提供一个一致的表现,使得子系统更容易使用而不需要关注内部复杂而繁琐的细节.比如下图就是一个很好形象的说明外观模式的设计思路 作用 对接口和调用者进行了一定的解耦 创造经典的三层结构MVC 在开发阶段减少不同子系统之间的依赖和耦合,方便各个子系 ...
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2020-02-01 12:38:57
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外观模式 为子系统的一组接口提供了提个高层接口 使用者使用这个高层接口 示例:去医院看病,接待员区挂号,门诊,划价,取药 UML类图 场景 设计原则验证 + 不符合单一职责原则和开放封闭原则,因此谨慎使用,不可滥用 ...
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2020-01-29 10:31:51
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有关java的动态代理和代理模式 一, 有关设计模式==设计模式可分为以下三类==创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式 ...
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2020-01-28 17:38:31
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设计模式,可以深入理解面向对象的设计思想,提高软件的开发效率,节约设计成本。这个教程解释比较明朗,代码量也比较多,是Java代码系列。 设计模式简介 工厂模式 抽象工厂模式 单例模式 建造者模式 原型模式 适配器模式 桥接模式 过滤器模式 组合模式 装饰器模式 外观模式 享元模式 代理模式 责任链模 ...
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2020-01-28 12:20:27
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外观模式 外观模式 ,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 该模式起名为外观模式就很能体现出他的特点,一个子系统里得内容太过复杂,以至于另一个模块调用的时候不方便,所以创造一个“外观类”,用这个类包含整个子系统里的其他类,然后另一个模 ...
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2020-01-14 13:02:34
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