门面模式核心内容: 客户端与子系统的通信通过外观对象进行; 外观对象封装一系列子系统的具体对应方法,对客户端只需暴露一个单一的入口方法; 客户端通过访问外观对象即可调用子系统的基础方法,无需关心子系统的具体实现; 可以通过引入抽象外观类解决增减子系统需要修改外观类的问题; 可以通过引入外部配置文件实 ...
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2020-06-22 13:12:32
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设计模式概述: 总体来说基本的23种设计模式分为三大类 创建型模式(5种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模 ...
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2020-06-20 10:34:03
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介绍 外观模式: 隐藏系统的细节,只向客户端提供一个可访问系统的接口. 属于结构型模式,通过向现有系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性. 目的: 定义一个高层接口,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,使得子系统更易被使用. 关键代码: 在客户端个复杂系统之间再加一层,这一层将调用顺序\依赖关系处 ...
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2020-06-17 11:12:35
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设计模式的种类 设计模式有23种,分为三类: 创建型模式: 单例模式、抽象工厂模式 原型模式、建造者模式、工厂模式 结构型模式 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式 外观模式、享元模式、代理模式 行为型模式 模板方法模式、命令模式、访问者模式 迭代器模式、观察者模式、中介者模式 备忘录模式、解释 ...
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2020-06-05 23:03:51
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# 外观模式 # 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面成为外观模式,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更容易使用 # 如下压缩模块、ORM等 from os import path import logging class ZIPModel: """ZIP模块,负责ZIP文件的压缩 ...
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2020-06-04 01:02:53
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门面模式:Facade Pattern, FP 又叫外观模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口 特征:定义一个高层接口,让子系统更容易使用 属于结构型模式 日常编码中,有意无意的大量使用了门面模式,但凡只要高层模块需要调度多个子系统(2个以上类对象),我们都会自觉的创建一个新类封装这 ...
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2020-06-01 12:13:12
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一、门面模式的应用场景 门面模式(Facade Pattern)又叫外观模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。主要特征是定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。在我们的日常工作中,都在有意无意大量使用门面模式,但凡只要高层模块需要调度多个子系统,我们都会封装一个新类,提供精简接口, ...
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2020-05-30 20:01:32
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设计模式大杂烩(24种设计模式的总结及学习设计模式的几点建议)模式分类 & 传送门 & 对比维度说明 设计原则:设计模式(总纲) 创建型:单例模式 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 结构型:代理模式 适配器模式 装饰器模式 桥接模式 组合模式 享元模式 外观模式 行为型 ...
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2020-05-19 20:04:42
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java设计模式总结23中设计模式 分为三大类:创建型模式; 单例模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 结构型模式; 适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 享元模式 代理模式 行为型模式; 责任链模式 命令模式 解释器模式 迭代器模式 中介者模式 备忘录模式 观察者模 ...
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2020-05-14 23:50:08
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门面模式(Facade),别名"外观模式",门面模式为子系统中的一组接口提供了一致的门面(也就是软件的入口),此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一个子系统更加容易使用. 门面模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用者只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节. ...
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2020-05-07 15:46:31
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