协议的构成: 协议:用来指定代理双方可以做什么,必须做什么。 代理:根据指定的协议,完成委托方需要实现的功能。 委托:根据指定的协议,指定代理去完成什么功能。 协议的修饰符: 协议有两个修饰符@optional和@required,创建一个协议如果没有声明,默认是@required状态的。这两个修饰 ...
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2017-06-01 10:25:16
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一、委托 把方法作为参数传给其他方法; 二、声明委托 在C#中使用一个类时,分两个阶段。首先,需要去定义一个类,然后实例化类的一个对象(只需要静态方法除外)。 使用委托也需要经过这2个步骤,首先必须定义要使用的委托,对于委托,定义它就是告诉编译器这种类型的委托表示哪种类型的方法。然后,必须创建该委托 ...
//初始化textfield并设置位置及大小 //设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 //输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容 //设置键盘的样式 //return键变成什么键 委托方法 - (void)textFieldEditChanged:(UITextFi ...
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2017-05-17 12:04:02
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上面一篇我们大致了解了命令的基本使用方法和基础原理,但是实际在运用命令的时候会复杂的多,并且会遇到各种各样的情况。 一、命令带参数的情况: 如果视图控件所绑定的命令想要传输参数,需要配置 CommandParameter 属性 ,用来传输参数出去。 而继承制Icommand接口的 RelayComm ...
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2017-04-25 13:32:53
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首先来说说 Task.Factory.StartNew这种方式来创建Task,这里的WaitAll()指的是等待所有Task执行完成,并且里面的Task参数(t1,t2)是异步的,先以匿名委托方式 其运行结果是 B A 再看看以传参函数形式来看,并以拉姆达表达式来进行 因MyMethodA()里面将 ...
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2017-04-21 00:03:56
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闲着没事看了一些iOS开发架构的视频,简单的介绍了几个常用的架构设计,现将它记录如下,以后有时间再专门写这方面的内容,大家可以看看,感兴趣的就进一步学习。 一、架构基础 1.架构设计的目的 进一步解耦。 2.耦合的方式 1)单例-彼此知道对方的存在 2)delegate-被委托方不知道委托方的存在, ...
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2017-04-19 00:27:20
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委托的实现,就是编译器自行定义了一个类:有三个重要参数1.制定操作对象,2.指定委托方法3.委托链 看如下一个列子: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 class DelegatePratice { public sta ...
增加一个委托方法,可以实现后台多线程直接更新UI界面的值,利用了控件的DataBindings,以及 INotifyPropertyChanged接口和事件委托机制。 如果只是通过INotifyPropertyChanged,可在前台单独更新界面,无法通过多线程进行界面值更新。 这可以利用委托和事件 ...
keywords: 拼音 首字母 过滤 在combobox中输入汉字拼音的首字母时,下面列出对应的可选项,就像下面这样 1。 首先在数据库中需要设计一个表,专门用来存放药物及对应的拼音首字母,这样当用户输入拼音字母后就可以到表中查找匹配的药物,然后再显示 2。 下面的委托方法负责将从数据库获得的查询 ...
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2017-03-25 17:52:10
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上篇博客从线程的基本概况开始着重讨论了线程,进程,程序之间的区别,然后讨论了线程操作的几个类,并通过实例来说明了线程的创建方法。本篇博客将会带大家更深入的了解线程,介绍线程的基本方法,并通过一个Demo使用委托来调用线程之外的对象。 前篇博客基础:【GDI+编程--番外篇(二)】--从事件看委托 【 ...
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编程语言 时间:
2017-03-22 00:34:23
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