规则文件内容 关键词 | 关键字 | 描述 | | | | | package | 包名,逻辑上的管理,在进行Kbase加载的时候可以使用到 | | import | 规则引用问题,导入类或者方法 | | global | 全局变量,使用时候需要单独定义变量类型 | | function | 自定义 ...
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2020-02-22 12:01:39
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PS和AI是ui设计师常用的设计工具,也是初入设计行业的人必须要掌握的工具。二者都可以用来作图,不过PS属于位图编辑,而AI是矢量图编辑,但他们之间的区别并不止于此,今天的教程中小编就给大家详细对比PS和AI。 Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的 ...
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2020-02-20 17:17:14
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有一门语言,它看起来像 Python ,感觉起来像 Lisp ,运行起来又像 C 一样快速,他就是Julia。 ...
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2020-02-14 14:37:23
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#最近在根据廖雪峰老师的python学习教程学习,以下时学习过程中做的一些学习总结 1、__slots__ 1、python作为一个动态语言,可以在创建一个class类后,给类进行绑定属性和方法。但是当我们想要限制实例的属性和方法时怎么办?这个时候就可以用到__slots__()方法。 无图无真相, ...
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2020-02-12 18:31:02
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MyBatis由浅入深,可以参考我的如下文章,也许不是特别全面,但是对于你的学习,我相信一定会有帮助,这个帮助的大小,不仅仅是取决我个人文章的质量,更取决你的态度和用心。 系统教程(教你如何使用的前提下,同时也让你懂些相关的理论知识,算是一种知行合一吧): MyBatis+Hibernate+JDB ...
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2020-02-11 00:40:25
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本篇尝试使用蓝图。蓝图是使用专门的编辑器进行编程。 Ⅰ、3类蓝图 ①关卡蓝图:前面提到过,关卡是指在UE中制成的游戏场景。关卡蓝图是用于制作当前游戏场景的程序。在UE中进行编程就是在创建关卡蓝图。 ②游戏模式:与制作中的游戏整体相关的设置、动作。 ③类蓝图:集中处理几个相关功能及数据的小型程序。在制 ...
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2020-01-30 22:37:35
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首先启动UE4: 新建项目类型为游戏: 选择空项目Blank: 项目设置选项: 点击创建项目: 打开后的窗口称为:“关卡编辑器”,由多个面板组成。在UE中,设计3D场景的空间称为“关卡”。 简单介绍一下各面板: ①模式面板: 左上方的这个面板,称为模式面板,用于切换编辑模式。 ②内容浏览器: 位于模 ...
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2020-01-28 00:05:56
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莫烦python是一个关于python、机器学习教程的网址,站长很多东西是通过自学而来的,所以他创建了youtube和优酷频道。 网址 https://morvanzhou.github.io/ 项目地址 https://github.com/MorvanZhou/morvanzhou.github ...
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2020-01-23 15:19:46
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随着 TensorFlow 在研究及产品中的应用日益广泛,很多开发者及研究者都希望能深入学习这一深度学习框架。而在昨天机器之心发起的框架投票中,2144 位参与者中有 1441 位都在使用 TensorFlow 框架,是所有框架中使用率最高的。但 TensorFlow 这种静态计算图有一定的学习成本 ...
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编程语言 时间:
2020-01-18 16:43:22
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Deep Q-learning Network 参考资料: Q_learning论文 "Playing Atari with Deep Reinforcement Learning" https://arxiv.org/abs/1312.5602 李宏毅"强化学习教程" http://speech. ...
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2019-12-26 16:02:30
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