使用或创建手势 有两种方法可以将手势识别添加到你的unity项目中。第一种:找到KinectManager组件,在例子中它被附在MainCamera上。在组件中有两个列表的属性“Player1 Gestures”(来自player 1 的手势)“Player2 Gestures”(来自player2 ...
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2016-09-17 21:46:53
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手势识别是HoloLens交互的重要输入方法之一。HoloLens提供了底层API和高层API,可以满足不同的手势定制需求。底层API能够获取手的位置和速度信息,高层API则借助手势识别器来识别预设的手势(包括,单击、双击、长按、平移等等)。 手势输入 Gesture Input 本部分为高级API ...
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2016-09-13 13:08:38
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?为了完成手势识别,必须借助于手势识别器 UIGestureRecognizer ? ?利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势 ? ?UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势 Ø ...
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2016-09-09 10:10:50
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手势识别在移动设备上比在网络上要复杂得多。当应用程序确定用户的意图时,一个触摸可能要经历几个阶段。
例如,应用程序需要确定触摸是否是滚动,滑动部件还是轻击,地图上的缩放。这甚至可以在触摸期间发生改变...
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2016-09-08 21:49:17
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iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐 iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐 手势识别类型: UILongPressGestureRecognizer // 长按UIPanGestureRecognizer / ...
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2016-09-06 00:56:57
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为了加强点击、拖动响应事件,Android提供了GestureDetector手势识别类。通过GestureDetector.OnGestureListener来获取当前被触发的操作手势(Single Tap Up、Show Press、Long Press、Scroll、Down、Fling),具 ...
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2016-09-05 15:24:50
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今天的笔记主要是介绍Kinect的手势,目录为1.如何使用Kinect Studio录制手势剪辑;2.如何使用Visual Gesture Builder创建手势项目;3.如何在我的C#程序中使用手势;4.关于录制、剪辑手势过程中的注意事项 ...
一、概述 这是我在做手势识别的时候,在解决手势画面提取的时候看的一篇paper,这里关键是使用了动态规划来作为跟踪算法,效果是可以比拟cameshift和kf的,但在occlusion,gaps或者离线tracking的时候做的很好。 二、算法步骤 step1:对于时间的t的frame如X_t的每个 ...
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2016-08-24 14:31:02
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