一、概述面试,难还是不难?取决于面试者的底蕴(气场+技能)、心态和认知及沟通技巧。面试其实可以理解为一场聊天和谈判,在这过程中有心理、思想上的碰撞和博弈。其实你只需要搞清楚一个逻辑:“面试官为什么会这样问?他希望听到什么答案?”然后针对性的准备和回答就行了,无他。“你的优势是什么?”多年前我觉得这个问题很无聊,现在我经常这么问面试者,因为我真的想知道他的优势是什么,能给公司带来什么。最终能和面试官
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2020-05-14 17:13:06
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Description 如果一个序列的任意连续子序列都至少有一个元素唯一,则称这个序列“不无聊”,否则称这个序列“无聊”。给定 $T$ 个序列 $a$,长度为 $n$,求是否“无聊”。 Hint $1\le n\le 2\times 10^5$ $1\le \text{元素大小}\le 10^9$ ...
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2020-05-12 11:38:32
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(点击图片进入关卡) 千里之堤,溃于蚁穴。 简介 在 Pac-man 风格的街机游戏系列的最后一关,我们将平衡游戏。 游戏逻辑准备就绪。 在之前的关卡中,我们使用高英雄速度等非均衡游戏参数而是简化游戏测试的早期阶段。 然而,游戏的最终版本应该是平衡的。 如果太容易,玩家会感到无聊。 如果太难了,那么 ...
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2020-05-09 18:47:18
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原文:WPF Xaml中创建集合 首先在xaml中创建集合是一个不可取的方法。 本方法仅作为xaml的学习。 本文略微无聊,主要是编写的东西都是老玩意。 首先是定义一个类,作为你要加载集合的模型。 结构如下 internal class Student { public string Name { ... ...
[TOC] 团队成员 郭骏 (https://www.cnblogs.com/sharinka0715) 普通程序员预备一枚。喜欢编程,想要做软件。担任过计组助教,进行过一段时间的网页后端开发。自己没事也喜欢鼓捣一些无聊的小脚本、小程序。 希望在软件工程这门课上能够做出自己未曾实现过的级别的软件,相 ...
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2020-05-05 23:32:03
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使用CRT进行远程登录
强制每次一个字符模式
调整CRT终端显示和回滚缓冲区大小
调整字体及光标颜色
配置记录TELNET操作的日志输出
配置本地机器上传和下载的目录
实现批量部署和管理功能
配置CRT标签路径
配置标签模板
设置反空闲
按钮的设置
自动登录会话
快捷方式的设置
堡垒机跳跳跳
告别无聊的颜色,让字符鲜活起来
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2020-05-05 21:50:21
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五一假期出于无聊,于是就把SpringBoot启动时控制台打印的官方Logo换了自己定义的,效果如下图: 换之前: 换之后: 很简单就能实现:只需把自己定义的banner.txt文件放入资源目录下就行 banner.txt定义内容如下: ${spring-boot.formatted-version ...
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2020-05-02 09:57:03
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无聊的小Y对这种事情毫无兴趣,只是对把树分块这个操作感到十分好奇。他想,假如能把一棵树分成几块,使得每个块中的点数都相同该有多优美啊!小Y很想知道,能有几种分割方法使得一棵树变得优美。小Y每次会画出一棵树,但由于手速太快,有时候小Y画出来的树会异常地庞大,令小Y感到十分的苦恼。但是小Y实在是太想知道 ...
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2020-04-28 20:27:37
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题目描述 维护一个数列 $a_i$?,支持两种操作: 1 l r K D:给出一个长度等于 $r l+1$ 的等差数列,首项为 $K$,公差为 $D$,并将它对应加到 $[l,r]$ 范围中的每一个数上。即:令 $a_l=a_l+K,a_{l+1}=a_{l+1}+K+D\ldots a_r=a_r ...
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2020-04-17 20:32:35
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前言 文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。 PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取t.cn/A6Zvjdun 功能介绍: 吃豆人吃路上的小黄豆,吃完游戏结束 4个幽灵追击,碰到吃豆人结束 部 ...
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2020-04-17 20:21:22
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