20175218 2018 2019 2 《Java程序设计》第九周学习总结 教材学习内容总结 第十一章主要讲的就是 JDBC 与 MySQL 数据库,内容包括 MySQL 数据库管理系统,连接 MySQL 数据库,查询操作,更新、添加与删除操作,使用预处理语句,通用查询以及事务。 第十一章的重点讲 ...
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2019-04-27 13:11:50
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学号 20175206 《Java程序设计》第九周学习总结 教材学习内容总结 第十一章:JDBC数据库操作 主要内容 MySQL数据库管理系统 连接MySQL数据库 JDBC 连接数据库 查询操作 更新、添加与删除操作 使用预处理语句 事务 批处理 重点和难点 重点:创建数据源和掌握JDBC连接的方 ...
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2019-04-26 13:00:45
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使用 Vsftpd服务传输文件 文件传输协议 1:FTP 文件传输协议——为了解决各种复杂多样的系统之间在网络中的文件传输问题而诞生的; FTP协议基于 客户端/服务器模式; 默认端口:20 21 20:进行数据传输; 21:接受客户端发出的相关FTP命令与参数; 特点: 部署于内网中,容易搭建,方 ...
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2019-04-05 12:42:37
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第十一章 数据结构(下)-集合操作11.1 集合元素的映射-map11.1.1 map 映射函数的操作11.1.2 高阶函数基本使用案例1+案例211.1.3 使用 map 映射函数来解决11.1.4 模拟实现 map 映射函数的机制11.1.5 课堂练习11.2 集合元素的扁平-flatMap11 ...
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2019-04-02 17:05:13
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一、springboot整合事物管理 springboot默认集成事物,只主要在方法上加上@Transactional即可 二、SpringBoot分布式事物管理 使用springboot+jta+atomikos 分布式事物管理 1、pom文件 2、application.properties信息 ...
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2019-03-31 16:49:45
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第10章 Liskov 替换原则(LSP) 原则解释: 子类型(sbutype)必须能够替换掉它们的基类型(base type) 这一章没大看懂,貌似和 OCP(开发关闭原则)关系很大,以后再研究 第11章 依赖倒置原则(DIP) 原则解释: a. 高层模块不应该依赖于低层模块。二者都应该依赖于抽象 ...
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2019-03-25 00:47:49
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2048是一个简单的游戏,通过箭头向上、下、左、右移动滑块,让滑块合并。实际上,你可以通过一遍一遍的重复“上、右、下、左”模式,获得相当高的分数。编写一个程序,打开https://gabrielecirulli.github.io/2048/上的游戏,不断发送上、右、下、左按键,自动玩游戏。真是个休闲的游戏哦下面是代码
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2019-03-14 21:19:48
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Python编程快速上手让繁琐工作自动化-第十一章实践项目11.11.2图像网站下载编写一个程序,访问图像共享网站,如Flickr或Imgur,查找一个类型的照片,然后下载所有查询结果的图像。可以编写一个程序,访问任何具有查找功能的图像网站。鉴于中国特色的缘故,就下载度娘的百度图片吧代码如下:
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2019-03-14 15:03:09
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11.11.1命令行邮件程序编写一个程序,通过命令行接受电子邮件地址和文本字符串。然后利用selenium登录到你的邮件账号,将该字符串作为邮件,发送到提供的地址(你也许希望为这个程序建立一个独立的邮件账号)。这是为程序添加通知功能的一种好方法。你也可以编写类似的程序,从Facebook或Twitter账号发送消息。这个项目弄了好几天,头都快炸了,终于弄好了代码如下:#!/usr/bin/envp
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2019-03-04 21:15:28
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在汇编语言中,是用指令来控制计算机的,in和out是计算机的两个基本指令,软件对于计算机来说很重要,离开了软件,计算机能做什么?答案是什么都做不了 在课堂上,我们初步了解了中断,但对于IRO却没有听过,IRO是用来暂停当前正在运行的程序,并跳转到其他程序运行的必要机制,该机制称为中断处理,中断处理在 ...
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2019-02-19 21:14:18
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