缓冲运动
#divMove {
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2014-11-14 17:52:27
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缓冲运动框架实例,设计json for 小数取整 ......................................
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2014-10-21 19:46:51
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body{margin:0;padding:0;}
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2014-10-21 17:45:09
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JavaScript中的运动运动的基础原理简单运动的函数封装摩擦运动缓冲运动运动框架加入缓冲模式运动框架的应用多图展开收缩实例带运动效果的留言本淘宝幻灯片带运动的返回顶部图片预加载图片预加载原理图片预加载的应用实例图片的按需加载弹性运动加速运动减速运动弹性运动弹性运动带加速度弹性运动带摩擦弹性运动与...
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2014-10-21 13:35:09
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基本思路:使用定时器让物体向右运动,在运动的过程中再不是匀速运动,而是先快后慢,即距离越大,速度越快,距离越小,速度越小,可是到达终点的时候,必须注意要使用向上取整函数Math.ceil()和向下取整函数Math.floor();这样才可以正确无误地到达终点,而不是有出入。 /效...
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2014-09-20 23:51:19
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pc端动画离不开js计时器,无论是setInterval还是setTimeout。按照运动形式可以分为:匀速运动、缓冲运动、摩擦运动、以及其它高级运动。缓冲运动:下面封装了一个缓冲运动:(源于秒味):function startMove(obj,json,endFn){ clearInterv...
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2014-09-17 11:44:22
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基本思路:使用定时器让物体向右运动,在运动的过程中再不是匀速运动,而是先快后慢,但是到达终点的时候,必须注意要使用向上取整函数Math.ceil()和向下取整函数Math.floor();这样才能够正确无误地到达终点,而不是有出入。
#div1{
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2014-07-23 13:36:26
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摩擦运动:逐渐变慢,最后停止缓冲运动:与摩擦力的区别:可以精确的停到指定目标点距离越远速度越大速度由距离决定速度=(目标值-当前值)/缩放系数Bug:速度取整值取整:iSpeed
= iSpeed > 0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed); 1 2.....
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2014-05-29 23:36:27
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