熔断机制是创建弹性微服务应用程序的重要模式。熔断可以帮助您自由控制故障影响的范围、网络延迟的峰值以及抵御其他一些来自外部的恶意***等场景。
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2019-01-28 13:56:18
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表单重复提价问题 rpc远程调用时候 发生网络延迟 可能有重试机制 MQ消费者幂等(保证唯一)一样 解决方案: token 令牌 保证唯一的并且是临时的 过一段时间失效 分布式: redis+token 注意在getToken() 这种方法代码一定要上锁 保证只有一个线程执行 否则会造成token不 ...
1.尽量避免SELECT *命令从表中读取越多的数据,查询会变得越慢。它会增加磁盘的操作时间,在数据库服务器与web服务器是独立分开的情况下,将会经历非常漫长的网络延迟,而这仅仅是因为不必要的数据在服务器之间进行传输。2.尽量不要使用BY RAND()命令如果真需要随机显示结果,有很多更好的途径实现 ...
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数据库 时间:
2019-01-12 20:55:33
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王者荣耀是近两年来比较火的手游,不少小伙伴都有玩过。玩这个游戏最怕的不是遇到猪一般的队友,也不是怕遇到神一样的对手。最让我们感到害怕和绝望的是,团战爆发时,而你 460 了。460 是一个玩家常用的词,其实它完整表达的是,你的网络延迟达到了 460ms。像王者荣耀这样的游戏,CDN 加速是必须有的。 ...
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移动开发 时间:
2019-01-11 11:44:46
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Mysql主从复制:简单来说就是Mysql 同步,Ab 复制等,主从复制是`单向`的,只能从 Master 复制到 Slave 上,延时基本上是毫秒级别的(排除网络延迟等问题)。一组复制结构中可以有多个Slave,对于 Master一般场景推荐只有一个,【根据您的业务进行调配,主主复制、延迟复制等】
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数据库 时间:
2018-12-26 20:08:31
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208
日常生活中:我们需要解决项目中由于网络延迟或者一些其他原因造成接口重复调用导致后台数据重复 想象每天上班大厦底下的电梯。把电梯完成一次运送,类比为一次函数的执行和响应。假设电梯有两种运行策略 throttle 和 debounce ,超时设定为15秒,不考虑容量限制。 throttle 策略的电梯。 ...
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编程语言 时间:
2018-12-09 10:39:31
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平常经常遇到的一个问题,很多人想间隔时间执行一些事件的时候,第一时间就会想到用setInterval,但是setInterval村子啊不少弊端哦。 弊端1:setInterval会无视错误代码,即使代码报错,还是会一直执行下去。 弊端2:setInterval会无视网络延迟,很多人会有需求需要1秒更 ...
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2018-11-30 16:35:05
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响应消除所有的网络延迟,并避免数据传输的数据开销。 为了实现这一目标,HTTP规范允许服务器返回多个不同的缓存控制指令来控制如何,以及多长时间可以通过浏览器和其他中间缓存缓存单个响应。 0.0.1. 好在每个现代浏览器都自带了 HTTP 缓存实现功能。 您只需要确保每个服务器响应都提供正确的 HTT ...
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Web程序 时间:
2018-11-30 13:58:54
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udp协议是不存在粘包现象的,因为它文件的传输方式就是面向包的 tcp协议是有可能出现粘包现象的,它存在粘包的情况有两种: a.连续发送小包,如果出现网络延迟现象的话,两次发送的消息会一次性被接收 b.如果一次性发送的 ,文件过大,一般来说文件一次性传输大小为1500左右,我们定义接收的大小为102 ...
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2018-11-27 19:35:55
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问题根源:为什么会产生time-wait?当客户端与服务器之间进行四次断开时,当客户端接收到服务器端发送过来的断开确认报文后,会发送最后一次ACK报文,发送之后客户端会进入time-wait状态,这个过成会持续一分钟,用来完成接收剩余所有从服务器端发送过来的数据[由于网络延迟等原因导致数据延迟达到],同时也可以确自己发送的最后一个ACK断开确认报文能被服务器端收到!time-wait状态的危害:1
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2018-11-26 23:07:27
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