连连看 如上图所示如果采用传统bfs的话,如果按照逆时针方向从(1,1)-->(3,4)搜索,会优先选择走拐四次弯的路径导致ans错误; Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ...
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2017-03-12 15:04:48
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今天上午完成了“迷宫”问题,也思考了“2.5基本算法之搜索”的另外几个问题:小游戏(就一连连看),马走日,红与黑等。我所关注的这几个问题都可以用回溯算法来进行解决。回溯算法简单说就是当运行到叶子节点证明不是解时回到上一层节点继续遍历,如此循环直到找到一个解;如果需要全部解,可以继续遍历,如果不需要可 ...
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2016-12-30 16:42:40
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明明知道某件事很重要可就是不愿意立即开始做?习惯立刻反馈?不知道怎么开始?一个一个来破!
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2016-12-28 15:22:40
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题目链接:连连看 题意: 给出一张n*m的图,有q次询问,每次询问给出两个位置,问这两个位置是否能够相消 相消的条件: 1.两个位置可以用线相连且弯折度不超过2 2.两位置数字相同且不为0 分析: 用一个二维数组存储该位置的弯折度,注意剪枝顺序,详情见代码 一开始写dx[],dy[]的时候写成一维, ...
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2016-12-19 00:18:55
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小组名称:天天向上 项目名称:连连看 小组成员: 王森、张金生、张政、胡丽娜、林莉 此次在final发布阶段小组排名第二,很荣幸能够得到“领跑衫”。这件小衫是我们组成员努力的结果,同时也是对我们工作的一种肯定。一学期眨眼即逝,回想起来,还是有很多丰富的记忆,酸甜苦辣应有尽有。感谢张政、张金生同学,不 ...
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2016-12-09 22:10:50
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1.连连看:游戏开始界面可以选择初级,中级,高级,放弃和退出,还有选择背景音乐的开关,在游戏中,各个图片转换的速度也很快,游戏很顺畅,在一局游戏结束后还有打分,在下一局游戏开始后会有显示上一局游戏的分数,这会让玩家可以更加努力投入到游戏中。而且在游戏中,游戏图片还有不同的显示,有动物和人物的转换,不 ...
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2016-12-03 17:54:17
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小组名称:天天向上 项目名称:连连看 小组成员: 王森、张金生、张政、胡丽娜、林莉 我们将连连看推荐给寝室室友玩,目前用户是3个。 问题及回答如下: 问题1:你认为我们的界面设计怎样? 用户1:挺好的,很喜欢宠物小精灵主题。 用户2:界面下方3个按钮,感觉很突兀,可以加个背景。 用户3:仙剑奇侠传主 ...
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2016-12-03 15:02:27
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1.连连看:游戏做的完整,很吸引人去玩这个游戏,和平常在手机中玩的游戏差不多,完成的很好的一个小游戏。 2.食物链教学:添加了背景音乐,一开始就很喜欢的一个教学软件,现在也很喜欢。这个软件可以让人学到知识又很轻松。 3.约跑软件:软件的实用性和应用性很高,而且最后的界面也很好看。很不错的一个软件。 ...
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2016-12-02 11:48:45
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