比较适合与验证码的处理,毕竟八邻域降噪不能消除比较大的噪点,为了尽量减少噪点对后续识别精度产生负面影响, 最好还是把文字拆分为单个的字符图像,然后再去识别,精度会更高一些 垂直投影和水平投影结合起来分割,可以做到截取最小的分辨率,减少干扰 垂直投影 水平投影 ...
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编程语言 时间:
2019-08-09 21:43:27
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css列表list-style --简写列表项list-style-image--列表项图像(url("");)list-style-position--列表标志位置list-style-type --列表类型--(空心圆,数字,黑点) css表格table#tb,tr,th,td{边框border ...
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2019-08-04 18:07:40
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网址:https://vjudge.net/problem/HDU-6590 题意: 找出一条直线使得黑点和白点全部分布在直线的同一侧。 题解: 支持向量机。 对每一类点求凸包,判断凸包是否相交即可。 AC代码:挖坑待填。 ...
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2019-07-28 19:17:04
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题解 看了一遍题解(以及代码)但是没写代码…… 后来做梦的时候忽然梦到了这道题……意识到我需要补一下…… 这道题就是,对于每种颜色,把没有染成这种颜色的点标成黑点,然后计算每个联通块的平方 然后每个点维护,虚儿子黑点的siz,虚儿子的siz的平方,还有splay上的siz和 为了保证最高点是白点,我 ...
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2019-07-07 20:18:34
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题目链接:https://atcoder.jp/contests/abc131/tasks/abc131_f 转自博客:https://blog.csdn.net/qq_37656398/article/details/93496476 题目大意 给定 N 个点,若有如下图所示的三个点(黑点)就可以 ...
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2019-06-29 23:42:51
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图像的腐蚀和膨胀实际上是利用卷积进行计算,首先导包: 然后生成一个正方形的核: 输出: 当然我们作运算的时候都是使用的正方形的核,这里也展示下生成椭圆核的方法: 生成十字形的核: 利用卷积进行图像的腐蚀:可以使黑色的点变大 循环进行多次腐蚀: 图像的膨胀,使白色的点变大,用于去除图像当中的黑点: 循 ...
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2019-06-29 10:29:36
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问题: Unity中实现播放透明的MP4视频时出现黑点 解决办法: 使用Unity自带的shader去除黑点 1:shader代码如下所示 2:准备好格式为mp4的视频文件,并且提前下载安装好QuickTime,导入Unity当中,将视频文件由Videoclip改为MovieTexture 3:建立 ...
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2019-06-25 14:49:00
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题目描述 给出N个点的一棵树(N-1条边),节点有白有黑,初始全为白 有两种操作: 0 i : 改变某点的颜色(原来是黑的变白,原来是白的变黑) 1 v : 询问1到v的路径上的第一个黑点,若无,输出-1 输入输出格式 输入格式: 第一行 N,Q,表示N个点和Q个操作 第二行到第N行N-1条无向边 ...
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2019-06-09 13:25:51
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题目描述 有一棵点数为 N 的树,树边有边权。给你一个在 0~ N 之内的正整数 K ,你要在这棵树中选择 K个点,将其染成黑色,并将其他 的N-K个点染成白色 。 将所有点染色后,你会获得黑点两两之间的距离加上白点两两之间的距离的和的受益。问受益最大值是多少。 输入输出格式 输入格式: 第一行包含 ...
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2019-05-24 12:34:21
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Appleman and Tree 题解: 定义dp[u][1] 为以u的子树范围内,u这个点已经和某个黑点相连的方案数。 dp[u][0] 为在u的子树范围内, u这个点还未和某个黑点相连的方案数。 转移方程: 如果 u为黑点, dp[u][0] = 0, dp[u][1] = 1, 然后考虑从下 ...
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移动开发 时间:
2019-05-08 15:59:04
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