列表是python里面最具灵活性的有序集合对象类型
它可以包含其他任何类型的对象:数字、字符串、甚至是列表
特点:可变对象、可在原处修改、可通过偏移值、分片、方法调用
特性:
1.任意对象的有序集合
2.通过偏移读取
3.可变长度、异构和任意嵌套
4.属于可变序列
5.对象引用数组:列表包含0个或者多个对象的引用
操作
解释
L=[]
一个空...
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2015-08-27 23:00:36
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在之前的文章 http://www.cnblogs.com/bitpeng/p/4748148.html 中,大家看到了ret.append(path) 和ret.append(path[:])的巨大差别。这和Python的对象机制有关。现在谈谈这个问题!我们知道,Python有可变对象和不可变对象...
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2015-08-21 19:13:22
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263
【JavaSE】day01_ API文档 、 字符串基本操作
--20150820
1.String及其常用API
1)java中String对象为不可变对象,一旦在内存中创建,内容不能发生变化,若要对字符串内容改变,那么就会创建新对象。这样做的目的是可以最大程度的重用相同内容的字符串以减小系统资源的开销。
2)String常量池
当我们通过字面量,常量来初始化一个字...
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编程语言 时间:
2015-08-20 22:35:20
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一道状态较多的概率DP,想要表示所有的状态显然要拓展几个维度表示九堆牌当前的状态 。
但是这么写太复杂,所以我们不妨用一个vector来储存状态,将dp数组用一个map来表示,即 map ,double> d; 利用vector可以作为函数参数传递这个优点,将大大节省代码量 。
概率很好求,在每一次迭代中,寻找所有可以转移的状态数tot,那么状态转移就是d[i] = sum(d[i-1])/t...
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2015-08-18 22:48:42
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156
下面这个”并发技巧清单“列举了在第一部分(二至五章)中介绍的主要概念和规则。
可变状态是至关重要的(It’s the mutable state,stupid)。
所有的并发问题都可以归结为如何协调对并发状态的访问。可变状态越少,就越容易确保线程安全性。
尽量将域声明为final类型,除非需要它们是可变的。
不可变对象一定是线程安全的。
不可变对象能极大地降低并发编程的复杂性。它们更为简单而且安...
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编程语言 时间:
2015-08-17 19:32:35
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String在Java中是一个类类型(非主类型),是一个不可被继承的final类,而且字符串对象是一个不可变对象。声明的String对象应该被分配到堆中,声明的变量名应该持有的是String对象的引用。运行期计算得到的字符串会得到一个新的字符串。tag="hel"+tag;这种现象是Java为了效率...
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编程语言 时间:
2015-08-16 18:04:24
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OC内部:可变对象和不可变对象的深(复制)拷贝问题思考:不可变对象:例如NSString对象,因为NSString对象是常量字符串,所以,不可以更改其内容,但是可以修改指向该字符串的指针指向。当对NSString对象做深拷贝时,如果是copy复制方式,其实就是浅复制,只是复制了同一个对象的指针;如果...
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2015-08-15 21:26:06
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2143
1、认识指针
#include
//基本数据类型作为函数参数传递是值传递
//void moveFront(int x ,int y)
//{
// x = x + 2;
//}
void test()
{
// 确定当前坐标
int x = 20;
int y = 150;
printf("%p\n",&x);
printf("%lu\n",...
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2015-08-15 16:31:25
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124
引用计数和字符串 内存中的常量字符串的空间分配与其他对象不同,他们没有引用计数机制 凡是自定义的对象都有引用计数机制; OC内部中对象分为可变对象(NSMutableString等)和不可变对象(NSString、NSArray等),不可变对象不适用于引用计数的机制,可变的对象适用引用计数机制。 ....
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2015-08-13 19:31:10
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129
C#中的数据类型.分值类型和引用类型两大类. 值类型:直接存储数据的值,保存在内存中的stack(堆栈)中 引用类型:存储对值的引用,实际上存储的就是一个内存的地址.引用类型的保存分成两块,实际值保存在托管堆(heap)中.实际值的内存地址保存在stack中 当使用引用类型时先找到stack中...