字节流和字符流的区别,字节流一次读取一个字节,字符流一次读取的是一个Unicode码,读取了2个字节。 可以以文本编辑器打开的可以使用字符流读取,否则用字符流读取可能就会出错。图像文件就需要用字节流读取,不能用字符流操作。 字节流的基类是InputStream和OutputStream,...
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2014-08-24 23:37:13
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1、Linux简介 Linux这样的操作系统对大家来说应该并不陌生,因为它是目前后台服务器的主流操作系统之一。Linux源自于POSIX与UNIX的多用户、多任务和多CPU的操作系统。 对于Linux的相关描述,有比我说得更加清楚的。下面引自【百度百科】的词条:Linux是一套免费使用和自由传播.....
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2014-08-23 18:56:51
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import java.io.IOException; import java.io.PipedInputStream; import java.io.PipedOutputStream; class Send implements Runnable { private PipedOutputStr...
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2014-08-19 14:16:24
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字节输入流:
1.FileInputStream
用途:从文件系统中的文件获得输入字节,常用于读取图像、声音等原始字节流,读取字符流可考虑使用FileReader
详细构造函数与常用方法可参考API文档,网上已经有中文版的API了,我是个E文盲,伤不起
这里介绍一个最常见的方法:
read(byte[] b, int off, int len)
从此输入流中将最...
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2014-08-18 01:35:33
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前两节介绍了C++的IO流类库,标准设备IO操作流中部分预定义流对象的成员函数以及IO格式控制。那今天我将继续介绍关于C++中的流操作内容——文件IO操作流fstream。并会着重讲解C++是如何对文件进行操作的。
文件指存放在外部介质上的数据的集合。大家都知道操作系统是以文件为单位来对数据进行管理的。因此如果你要查找外部介质的数据,则先要按文件名找到指定文件,然后再从文件中读取数据,如果要...
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2014-08-12 17:11:54
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一、流的概念数据从内存的一个地址移动到另一个地址称为数据流动——流操作流操作是通过缓冲区(buffer)机制实现的。缓冲区:内存的一块区域——用作文件与内存交换数据。数据从文件中读出:文件→ 缓冲区→ 内存将数据写入文件:内存→ 缓冲区→ 文件为什么要使用缓冲区而不直接从文件中读取数据到内存或者直接...
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编程语言 时间:
2014-08-11 20:52:12
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题目链接:uva 12033 - Game of
CS
题目大意:给定图,以0为根节点,每条边有一个长度,两个人轮流操作,每次为一条边上色,上一个单位长度,当一条边的颜色被涂满,则算作是减掉整段子树。判断先手是否必胜。
解题思路:SG定理,对于当前节点u,每次考虑字节点v,u-v边的长度为l
当l为1时:sg(u) ^= (sg(v) + 1)
当l为奇数时: 需要判断sg(v...
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2014-08-10 01:50:49
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题目链接:uva 12163 - Addition-Subtraction Game
题目大意:两个人进行游戏,对于每一局有一个无向图,给出无向图,每个节点有个K值,两人轮流操作,每次可以选中国一个含有石子的节点,将该节点的一个石子拿掉,然后选择K个有边连接的节点加上一个石子(节点可以重复选择),每个节点的子节点不会超过15个。不能操作的人视为失败。每局有n轮,给定每轮中每个节点上石子的初始...
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2014-08-09 00:20:26
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题目链接:uva 1378 - A Funny Stone Game
题目大意;两个人玩游戏,对于一个序列,轮流操作,每次选中序列中的i,j,k三个位置要求ij≤k,然后arr[i]减1,相应的arr[j]和arr[k]加1,不能操作的人输,问先手是否必胜,必胜的话给出字典序最下的必胜方案,负责输出-1.
解题思路:首先预处理出各个位置上的SG值,然后对于给定序列,枚举位置转移状态后判...
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2014-08-09 00:20:07
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