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搜索关键字:立方体    ( 600个结果
[USACO2005][POJ3044]City Skyline(贪心+单调栈)
题目:http://poj.org/problem?id=3044题意:以坐标的形式给出一张图,表示一些楼房的正视图,求出楼房的最少个数。分析:和小学常做的立方体问题很像,很容易想到一个贪心方法,那就是尽量把矮的楼房放在高的楼房的前面,即连续的等高的一些"X"我们把它视为一座楼房。 具体的做法...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:09:12    阅读次数:373
我们需要怎样的OLAP
OLAP是商业智能的重要组成部分。 从字面上理解,OLAP是在线分析的意思,也就是由用户面对实时的业务数据进行分析操作。 但是,当前OLAP概念被严重狭义化了,仅指基于多维数据(或模拟出的类似结构)进行钻取、聚合、旋转、切片等操作,也就是多维交互分析。 这种OLAP的应用,需要事先建好一批有针对主题的数据立方体(CUBE),然后用户可将这些数据以交叉表或图形的方式展现...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 21:42:51    阅读次数:239
[ACM] hdu 1253 胜利大逃亡 (三维BFS)
胜利大逃亡 Problem Description Ignatius被魔王抓走了,有一天魔王出差去了,这可是Ignatius逃亡的好机会. 魔王住在一个城堡里,城堡是一个A*B*C的立方体,可以被表示成A个B*C的矩阵,刚开始Ignatius被关在(0,0,0)的位置,离开城堡的门在(A-1,B-1,C-1)的位置,现在知道魔王将在T分钟后回到城堡,Ignatius每分钟...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 17:18:20    阅读次数:333
[转] Unity3D使用小技巧
原文地址: http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0411/40178.html1、Crtl+f摄像机自动适配场景。2、可以用一个立方体作为底盘。3、人物角色可以直接引入包,有第一人称和第三人称,已经封装好。4、光源可以设置投影。5、3DMax是Z轴向上,而一般游戏引擎...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 00:18:25    阅读次数:428
PJOI 1024 Hamilton Circles 矩阵快速幂
题意:给定2*2*n的立方体 我们认为1*1*1 的小格子是一个顶点 有公共面的顶点认为有一条无向边 给定n 问有多少条哈密顿回路 结论:a[n] = 4*a[n-1] - a[n-2]; (n>=3) 别问我怎么知道的,我也不知道。。。TAT 然后有注意一点,这里面涉及到了减法,矩阵快速幂后要注意ans可能 #include"cstdio" #include"iostre...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 19:38:28    阅读次数:264
hdu 3642 Get The Treasury (三维的扫描线)
题目大意: 给出N个立方体。 求一个三维空间中被包围三次的空间的体积之和。 思路分析: 发现Z的范围很小。那么我们可以枚举Z轴,然后对 x y做扫描线。 而且不用枚举所有的Z ,只需要将Z离散化之后枚举。 #include #include #include #include #define maxn 2222 #define debug puts("fuck!...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 05:00:29    阅读次数:467
OpenGL学习笔记2 —— 画立方体
#include // windows系统要加这个。因为下面2个头文件的一些宏是在这个文件中定义的#include #include //这两个头文件在OpenGL程序中几乎必加。//>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 初始化void myInit(void){ glC...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 08:17:08    阅读次数:265
ios中layer动画和UIView动画代码总结
kCATransitionFade淡出  kCATransitionMoveIn覆盖原图  kCATransitionPush推出  kCATransitionReveal底部显出来    pageCurl   向上翻一页  pageUnCurl 向下翻一页  rippleEffect 滴水效果  suckEffect 收缩效果,如一块布被抽走  cube 立方体效果  og...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 23:21:10    阅读次数:421
Unity3D使用小技巧
原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0411/40178.html1、Crtl+f摄像机自动适配场景。2、可以用一个立方体作为底盘。3、人物角色可以直接引入包,有第一人称和第三人称,已经封装好。4、光源可以设置投影。5、3DMax是Z轴向上,而一般游戏引擎是Y...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 15:47:08    阅读次数:289
Project Euler 126 - Cuboid layers
这题先是推公式…狂用不完全归纳+二次回归,最后推出这么一个奇怪的公式\[f(t,x,y,z)=4(t-1)(x+y+z+t-2)+2(xy+yz+xz)\]表示长宽高为\(x\)、\(y\)、\(z\)的立方体第\(t\)层放的立方体的个数。接下来就是算答案了…方法很简单:暴力但是暴力还是有技巧的,...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 10:27:47    阅读次数:385
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