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EF SQLite的Like语句,生成为CHARINDEX的解决办法
在使用EF SQLite的时候发现Like语句不能完全查询出来,看了下生成的SQL语句类似于这种 查了下资料,在SQLite中是不支持CHARINDEX这个函数的,其实解决办法很简单,我们只要自己实现个Interceptor,再替换一下SQL语句,然后添加到EF中就可以了,下面是Intercepto ...
分类:数据库   时间:2018-01-15 13:41:42    阅读次数:1530
Vue组件的三种调用方式
最近在写fj service system的时候,遇到了一些问题。那就是我有些组件,比如Dialog、Message这样的组件,是引入三方组件库,比如element ui这样的,还是自己实现一个?虽然它们有按需引入的功能,但是整体风格和我的整个系统不搭。于是就可以考虑自己手动实现这些简单的组件了。 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-14 18:45:34    阅读次数:786
s3c2440——实现裸机的简易printf函数
在单片机开发中,我们借助于vsprintf函数,可以自己实现一个printf函数,但是,那是IDE帮我们做了一些事情。 刚开始在ARM9裸机上自己写printf的实现的时候,包含对应头文件也会提示vsprintf函数找不到,查询很多资料之后,发现使用arm-linux-ld就是找不到对应的库函数,换 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-13 16:58:37    阅读次数:203
分享用于学习C++音频处理的代码示例
与《分享用于学习C++图像处理的代码示例》为姊妹篇。 为了便于学习C++音频处理并研究音频算法, 俺写了一个适合初学者学习的小小框架。 麻雀虽小五脏俱全,仅仅考虑单通道处理。 采用Decoder:dr_wav https://github.com/mackron/dr_libs/blob/maste ...
分类:编程语言   时间:2018-01-13 12:43:01    阅读次数:363
自定义实现复选框
项目中需要用到复选框,而QComboBox只能实现单选操作。即使是加以改造可以多选,也只能一次选择一个选项,不符合项目需求。于是就花了两天时间来自己实现一个可行的复选框。 实现方案:QLineEdit + QListView + QPushButton 第一步是实现类似于QComboBox的显示框。 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-12 00:05:32    阅读次数:160
Django框架基础
web框架本质 我们可以这样理解:所有的Web应用本质上就是一个socket服务端,而用户的浏览器就是一个socket客户端。 这样我们就可以自己实现Web框架了。 可以说Web服务本质上都是在这十几行代码基础上扩展出来的。这段代码就是它们的祖宗。 用户的浏览器一输入网址,会给服务端发送数据,那浏览 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-11 20:33:10    阅读次数:176
mysql主从复制数据库
mysql主从复制相信已经用得很多了,但是由于工作原因一直没怎么用过。趁着这段时间相对空闲,也就自己实现一遍。尽管互联网上已有大把类似的文章,但是自身实现的仍然值得记录。 环境: 主服务器:centos 6.0 mysql 5.1.67-log IP:192.168.0.107从服务器:centos ...
分类:数据库   时间:2018-01-10 15:32:26    阅读次数:179
Android驱动学习-灯光系统总体框架
Android的app访问硬件的大致流程可以分为一下几个步骤: 我们之前说过Android系统在添加新的硬件的时候需要添加一个接口java文件,通过jni来访问硬件。 这个java是我们自己实现的,我们自己能够清楚的知道如何调用它。但是像Android中有一些是别人都有的硬件,比如屏幕、振动器、声卡 ...
分类:移动开发   时间:2018-01-07 15:52:57    阅读次数:160
C++ vector类型要点总结(以及各种algorithm算法函数)
概述 C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义。要解决此问题我们自己实现这样的类。在标准C++中,用容器向量(vector)实现。 容器向量也是一个类模板。vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-01 20:36:46    阅读次数:169
Unity多级菜单的简单例子
之前项目中需要一个树状的多级菜单,Unity Asset Store里也有些现成的插件,但是在将其修改成与项目中一致的风格比较难,于是就参考了一下成熟的插件,自己实现了一个树状菜单功能,这样就可以使用自己的UI风格。 Unity的UGUI虽然使用简单了,但是还是存在不少的Bug,如果按照常规的思路, ...
分类:编程语言   时间:2018-01-01 17:07:46    阅读次数:208
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