系统环境:Windows Server 2008 R2,Haskell Platform
2013.2.0.0,ghc 7.6.3,cabal 1.16.0。操作步骤:1. 安装Windows版Haskell Platform;2.
编写Haskell代码保存于.hs文件中;3. 编写C代码保存于....
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2014-05-09 17:27:02
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Unity3D是一个跨平台的开发工具,支持的平台五花八门,常常开发一款游戏要发布到不同的平台,在不同的平台上会使用不同的代码,难道要我们各平台分别使用一套代码,单独编译一次吗?当然不用了,呵呵。
Unity3D有一个功能叫平台依赖编译(Platform Dependent Compilation.....
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2014-05-09 17:01:19
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stm32的can总线的配置如下:
CAN_InitStructure.CAN_TTCM=DISABLE;//禁止时间触发通信模式
CAN_InitStructure.CAN_ABOM=DISABLE; CAN_InitStructure.CAN_AWUM=DISABLE;
CAN_InitStru...
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2014-05-07 18:22:18
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一、Kobject&Kset
Kobject就是在sysfs文件系统中创建一个目录,目录中包含一个文件。而Kset就是在sysfs文件系统中创建一个可以包含目录的目录。所以Kobject是Kset的父类或基类。
1、sysfs文件系统
“sysfs is a ram-based filesystem initially based on ramfs. It provides a means...
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2014-05-07 03:48:36
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1,首先要检查是否已经配置好环境变量或者在platform-tools目录(adb.exe存在的路径)下执行的adbshell2,步骤1没问题的话,那么运行:adbkill-server再执行:adbshell好了,问题解决(PS:反正我的解决了)
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2014-05-06 16:41:52
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PHP简介安装PHP解决依赖关系# 请配置好yum源(系统安装源及epel源)后执行如下命令:yum
-y groupinstall "Desktop Platform Development"yum -y install bzip2-devel
libmcrypt-devel mhash-deve...
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2014-05-05 22:14:58
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继续之前的问题。。查了一些资料,其中zhaoyongke的博客http://www.openhw.org/zhaoyongke/blog/13-04/293202_a1698.htmlAXI总线学习中
提到:ARM将用户自定义IP编入某一地址进行访问,读写时就像在读写自己的片内RAM,编程也很方便,...
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2014-05-05 10:36:15
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add-ons:android开发需要的第三方文件
docs:Andriod的文档。包括开发指南、API等 extras:附件文档 platforms:一系列Andriod平台版本
platform-tools:开发工具,在平台更新时可能更新 samples:例子 temp:缓存目录 tools:独...
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2014-05-04 19:52:36
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所用环境:Windows Server 2008 + ghc 7.6.3(Haskell
Platform 2013.2.0.0自带的) + pandoc 1.12.4。操作步骤:1. 安装Haskell Platform。2.
安装pandoc,安装命令:cabal install pandoc。...
#!/bin/bash#thisscriptisonlyforCentOS6#checktheOSplatform=`uname-i`if[$platform!="x86_64"];thenecho"thisscriptisonlyfor64bitOperatingSystem!"exit1fiecho"theplatformisok"version=`lsb_release-r|awk‘{printsubstr($2,1,1)}‘`if[$version!=6];thenecho"thisscriptiso..
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2014-05-03 14:51:00
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