1、引言 1.1、编写目的
该需求分析为说明书通过对《flappybird》游戏软件的客户需求分析,明确了所要开发的游戏软件的功能以及界面等的处理,从而使小组成员更清楚的了解用户的需求,在此基础上完成后续的设计及编程工作。
1.2、开发背景 《flappybird》是之前爆红的一款手游,此款...
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移动开发 时间:
2014-05-05 21:45:36
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NTLM是NT LAN Manager的缩写,这也说明了协议的来源。NTLM 是 Windows NT
早期版本的标准安全协议,Windows 2000 支持 NTLM 是为了保持向后兼容。Windows
2000内置三种基本安全协议之一。1早期SMB协议在网络上传输明文口令。后来出现 LAN Ma...
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2014-05-04 12:04:20
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0.导言
昨天写了一篇关于《秘钥与公钥》的文章,写的比较简单好理解,有点儿像过家家,如果详细探究起来会有不少出入,今天就来详细的说明一下数据加密的原理和过程。这个原理就是大名鼎鼎SSL的加密原理,哦,对了,有人说上个月SSL刚爆出本年度最轰动的漏洞“心脏滴血”,可能危及全球好多互联网企业,那这个东....
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2014-05-04 11:46:18
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ios xmpp
发送语音,图片解决方案,有需要的朋友可以参考下。目前做IM多是用的xmpp。因为项目需求需要实现语音和图片的发送。发送语音图片有三种方法。1,xmppsmack。文件传输方式。2,文本流。3,服务器中转。因为项目工期等原因,最终选择了通过服务器中转的方式来实现这些功能,本博客只是用...
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2014-05-04 11:10:52
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IM标准协议有XMPP\IMPP\PRIM\SIP(SIMPLE)等,其中XMPP基于XML的协议,具备了很好的扩展性(依靠XML的域名空间)并且可以建立在TLS上使用SASL认证。1.文件比如图片、文档最好是依靠HTTP进行传输,而不使用XMPP的SOCKET连接通道2.二进制数据,依靠BASE6...
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2014-05-04 11:00:15
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背景
最近做一个Winform的小程序,需要用到分页,由于之前一直在用TonyPagerForWinForm.dll
,但该库没有源代码,网上找的也不全面,索性就准备自己改造一个。在园子里翻了一下,发现路过秋天在多年前写了个分页控件,Winform
通用分页控件实战篇(提供源码下载)。站在大神的肩....
Unity3dC#和Javascript脚本互相调用解决方案1.背景知识脚本的编译过程分四步:1. 编译所有”StandardAssets”,“ProStandardAssets”or“Plugins”目录下的代码2. 编译所有“StandardAssets/Editor”,“ProStandard...
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2014-05-03 23:40:13
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java采用TCP传输时利用Socket和ServerSocket
Socket和ServerSocket
建立客户端和服务端
建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输。
关闭Socket
同样,客户端与服务端是两个独立的应用程序。
演示tcp传输
1. tcp分客户端和服务端
2. 客户端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSock...
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编程语言 时间:
2014-05-03 21:21:13
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MediaPlayer的缺点:
资源占用量高,延时时间较长
不支持多个音效同时播放
SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,CPU资源占用率低和反应延时小,还支持自行色设置声音的品质,音量,播放比率等参数,避免使用SoundPool来播放歌曲或者做游戏背景音乐,只有那些短促的密集的声音才考虑使用SoundPool播放
构造器:
public SoundPool (int max...
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2014-05-03 21:16:53
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网络编程的概念是:多个计算机通过软件编程的方式进行数据传输来达到数据交互的功能。...
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2014-05-03 21:04:24
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