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搜索关键字:变换    ( 6435个结果
图像配准简介
图像配准在目标检测、模型重建、运动估计、特征匹配,肿瘤检测、病变定位、血管造影、地质勘探、航空侦察等领域都有广泛的应用。 每一种配准方法通常都针对某个具体问题而设计的,众多方法中,唯一的共性就是每个配准问题最终都要在变换空间中寻找一种最有的变换,这种变换能够使两幅图像之间在某种意义上达到匹配,但对于不同的应用领域,对图像类型的要求不同,就需要具体问题具体分析。 有研究者根据待配准图像之间的关系...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 16:24:09    阅读次数:233
OpenCV 霍夫变换原理
霍夫变换就是利用参数空间中的(ρ,θ)来表示一条直线,其中ρ是原点到直线的垂直距离,θ是原点到直线的一条垂线段与θ的夹角。通过几何的方法(添加辅助线,相似三角形来做),我们可以证明对于直线上的任何一点都有ρ=xcosθ +ysinθ(网上很多资料并没有说这一步,因此会有想不通的时候)。...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 16:16:49    阅读次数:219
三个角度理解短时傅里叶变换
离散时间STFT在n时刻的表达式:离散STFT在n时刻的表达式:傅里叶变换角度: 当n固定时,可以是看做是一系列的离散傅里叶变换的集合。滤波角度: 当w固定为w0时,公式可以变换成、x[n]被调制到w0为中心的频带上,然后被w[n]滤波调制角度:可以看做是一个低通滤波器w[n]被调制到不同中心频率的...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 15:51:19    阅读次数:246
css3动画属性系列之transform细讲旋转rotate
1、语法:transform: none | []*2、取值:none ----不进行变化 ----一个或多个变换函数,以空格分开可以用于内联元素和块级元素,可以实现旋转、缩放、移动等等效果。具体如下:rotate ---旋转Java代码/*rotate()...
分类:Web程序   时间:2014-08-22 14:25:18    阅读次数:224
信号调理-电平调整
信号调理是将输出的数字信号进行调理使之符合后续接口处理.一般为电平信号,输入信号应在A/D的一半一下.模拟与数字接口一般要经过信号的隔离(变压器的磁隔离和光耦的光隔离)-信号的预处理-去除无用信号(滤波).信号调理分为4种类型:电平调整 线性化 信号的新式变换 滤波和阻抗匹配.电平调整:要根据传感器...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 14:15:48    阅读次数:321
CSS自学笔记(14):CSS3动画效果
在CSS3中也新增了一些能够对元素创建动画处理的属性。通过这些新增的属性,我们可以实现元素从一种样式变换成另一种样式时为元素添加动态效果,我们就可以取代网页中的动态图片、flash动画和JavaScript了。 CSS3中新增的动画效果的属性以及主流浏览器支持情况 属性浏览器支持 transitio...
分类:Web程序   时间:2014-08-22 12:42:46    阅读次数:315
windows下使用fftw进行傅里叶变换及其编程实例
傅里叶变换应该是上大二的时候《信号与系统》课上学过,上研后在《数字信号处理》课上又学了一遍。当初一直在想傅里叶变换到底有什么用呢?什么时候能用上呢?时间如梭,没想到毕业四年后,一个小项目要用到傅里叶变换,喜大普奔啊,当初晦涩的概念、眼晕的公式,终于没白学。是的,其实任何知识都不是白学的,都是有益的,即使工作中一直用不到傅里叶变换,至少思维得到了锻炼。在应用傅里叶变换过程中,可以按照公式自己编程实现...
分类:Windows程序   时间:2014-08-22 09:23:05    阅读次数:377
接收广播BroadcastReceiver
Broadcast Receiver用于接收并处理广播通知(broadcast announcements)。多数的广播是系统发起的,如地域变换、电量不足、来电来信等。程序也可以播放一个广播。程序可以有任意数量的 broadcast receivers来响应它觉得重要的通知。broadcast re...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 18:55:24    阅读次数:255
Core Animation 再次浅析
图层的内容动画 Core Animation提供的基础设施让轻松创建复杂图层动画变得异常简单,Core Animation扩展了所有拥有图层的视图。例如改变图层框架矩形的尺寸,改变其在屏幕上的位置,应用旋转变换,改变它的透明度。使用Core Animation初始化一个动画和改变属性一样简单,但你也可以显式的创建一个动画并设置动画的参数。 用简单的动画表现图层属性的变化 你可...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 13:25:24    阅读次数:308
OpenGL投影矩阵
概述透视投影正交投影概述计算机显示器是一个2D平面。OpenGL渲染的3D场景必须以2D图像方式投影到计算机屏幕上。GL_PROJECTION矩阵用于该投影变换。首先,它将所有定点数据从观察坐标转换到裁减坐标。接着,这些裁减坐标通过除以w分量的方式转换到归一化设备坐标(NDC)。因此,我们需要记住一...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 22:35:52    阅读次数:689
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