事件处理程序(handler):HTML事件处理程序: DOM2事件处理程序: add与remove的参数必须一样
分类:
Web程序 时间:
2014-07-07 08:14:25
阅读次数:
260
C++和java的调用需要使用JNI,这里使用cocos2dx提供的JniHelper就可以满足要求。以游戏中购买炸弹道具为例流程图:先按照文档进行配置;在Java工程中新建一个包"IAP",作为C++与mmsdk交互的中间层;Handler和Listener可以使用Demo自带的两个类,将Demo...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-07 00:00:03
阅读次数:
508
我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻。本文就详细介绍Handler的基本概念和用法。Handler的基本概念 Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-05 17:59:04
阅读次数:
298
AlarmManager 可以按照”预先设定的时间“或”时间间隔"激活Intent的一种方式,他与timer不同的是,他是程序之外的,生命周期不受程序控制,即使程序关闭也会触发。它比Service和定时器更加节省资源。如果在应用程序内触发定时操作,推荐Handler,Timer以及Thread等方式...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-03 21:24:04
阅读次数:
308
iOS Dev (66) 一个手机游戏程序的基本考虑
博客:http://blog.csdn.net/prevention作者:大锐哥摘自:Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development
1 基本流程内的 handler
程序启动
applicationDidFinishLaunching
程序切到后台
applicationDidE...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-03 18:44:47
阅读次数:
236
本篇文章通过按键驱动为例讲解输入子系统的开发流程。输入子系统由驱动层、输入子系统核心、事件处理层三部分组成。一个输入事件,如鼠标移动、键盘按下等通过Driver->Inputcore->Event handler->userspace的顺序到达用户控件的应用程序。用于报告EV_KEY,EV_REL,...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-02 22:06:53
阅读次数:
175
前言废话不多说,直接进入主题。同学们有想过这么一种情况吗:Spring容器提供给我们的一些接口实现类并不能满足我们的要求,但是我们又不想重新写一个类,只想在原来类上修改一些属性?举个例子,SpringMVC中通过标签自动生成的RequestMappingHandlerAdapter有个Handler...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-02 18:57:13
阅读次数:
465
程序运行过程中,如果有其他进程或者线程在读写数据库,那么sqlite3_busy_handler会不断调用回调函数,直到其他进程或者线程释放锁。获得锁之后,不会再调用回调函数,从而向下执行,进行数据库select操作。该函数是在获取不到锁的时候,以执行回调函数的次数来进行延迟,等待其他进程或者线程操作数据库结束,从而获得锁操作数据库。...
分类:
数据库 时间:
2014-07-02 10:40:47
阅读次数:
720
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型)
刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题
new Thread( new Runnable() {
public void run() {
myView.invalidate();
...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-02 08:54:23
阅读次数:
197
Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。Android利用Handler来实现UI线程的更新的。
Handler是Android中的消息发送器,其在哪个Activity中创建就属于且紧紧属于该Activity。还可以说其在哪个线程中new的,就是那个线程的Handler。
Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-02 08:42:18
阅读次数:
340