如果只從VR應用層面看,可能會錯失陪伴它爆發成長的好時機。不為應用,為什麼呢?端看各人對產業動脈的洞察力和視角了。不宜高估VR一年的成長,不宜低估它三年的成長。50年前貨櫃〈集裝箱〉出現時,用戶需求冷淡,長榮海運的貨輪先興起。因為貨櫃出現時,所要解決的問題,不是用..
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2016-06-13 11:55:52
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1.与虚拟现实结缘我接触虚拟现实(VR)是在2015年10月吧,至今半年有余,我清楚的记得,那个时候出于好奇心,买了一个谷歌虚拟现实眼镜,是个纸盒子(如下图),想必很多人也都玩过。我在网上下单付款后,就耐心等待着它邮递回来,在等待邮递中间,我提前了解了玩法,所以收到货后,迫不及待的拆开组装了起来,并在我的安卓手机下载了对应的app,我还记得第一次是看那个过山车,那个时候的体验已经足够让我认为,虚拟现...
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2016-06-12 10:52:09
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前言 关于google vr sdk的具体使用,传送门 [Gvr]Google VR SDK for Unity(一) Google Daydream平台已经整合进Google VR SDK 本文环境:Unity5.3.1 x64 , Gvr SDK 0.8 , VS2013 单词翻译 stereo... ...
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2016-06-11 22:45:12
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昨日是UNITE 2015 BEIJING大会的第二天,相比于新手训练营和VR Day活动,昨天的大会更加注重分享和展示。Unity 创始人David Helgason在也大会上进行了Unity 5 中国首秀。同时在技术讨论方面,VR相关占据了不小的位置。 VR今年很热,VR“手机盒子”发展迅猛 从 ...
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2016-06-11 07:05:56
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VR产业链的现状 去年Facebook 20亿美元收购虚拟现实技术Oculus VR,提高了大家对VR设备。而国内,红杉资本投资蚁视,更是引爆了资本市场对VR/AR 的关注。其中有四块是我们较为常见且国内公司涉及较多的部分,分别为:虚拟现实(VR)、现实增强(AR)、全息现实以及可穿戴设备。 在现有 ...
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2016-06-11 07:03:13
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最近这一拔VR及AR浪潮得到业界的热捧,与2015年年底到2016年年初乐相、蚁视、睿悦、焰火工坊等VR创业公司,陆续发布融资的信息不无关系。业界也有统计数据称,约90%的VR投资案例,发生在2015年下半年和2016年年初。这些公司发布千万级甚至上亿元的融资信息后,业界一致认为在Oculus、微软 ...
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2016-06-11 07:02:51
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前言 本文所指的google类vr设备是指: 谷歌的Cardboard、三星Gear VR、暴风魔镜等这样的手机VR盒子,而并不是指HTC Vive这类。 人眼立体感知能力 人的左右眼看到的东西是有差别的,而我们的大脑中的双眼视觉系统则利用这种差别来计算远近距离。 Cardboard原料 凸透镜2枚 ...
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2016-06-10 21:44:00
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你有权保持沉默,但你肯定想要换个角度……可以想象,在之后直播平台大战中,以VR为卖点的网红、用户争夺战将直接进入白热化。文/张书乐6月7日,花椒直播在京举办全球首家VR直播平台战略发布会,宣布花椒VR直播专区正式上线并开放体验。花椒直播总裁吴云松表示,此举旨在推动VR..
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2016-06-09 01:05:14
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设置输出路径 添加烘培输出的贴图类型 添加“LightingMap”类型 设置烘培贴图大小和目标贴图位置为“自发光” 设置烘培材质,选择“输出到源” 点击“渲染”即可 24.标准材质贴图的烘培光影处理 a)物体据有标准材质 b)烘培渲染后,物体具有两个贴图 c)导出Fbx即可 25.多重子材质贴图的 ...
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2016-06-08 13:53:16
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Cardboard SDK for Unity的使用 上一篇文章作为系列的开篇,主要是讲了一些虚拟现实的技术和原理,本篇就会带领大家去看一看谷歌的Cardboard SDK for Unity,虽然目前资料和文档较少,但是这个package用起来还是非常方便的,只要大家稍微接触过Unity就可以轻松 ...
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2016-06-08 01:43:45
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