A tournament is a directed graph without self-loops in which every pair of vertexes is connected by exactly one directed edge. That is, for any two ve ...
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2019-09-30 14:35:47
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今天看了soot生成手册的部分内容,简单摘录一下 Scene 表示分析所处的完整环境,可以借此设置application class(用sootclass),主类(main),point-to和call graph SootClass 一个单独的类,被载入soot或用soot产生 SootMetho ...
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2019-09-30 14:31:20
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一、Grafana介绍 Grafana是一个跨平台的开源的度量分析和可视化工具,可以通过将采集的数据查询然后可视化的展示,并及时通知。它主要有以下六大特点: 1、展示方式:快速灵活的客户端图表,面板插件有许多不同方式的可视化指标和日志,官方库中具有丰富的仪表盘插件,比如热图、折线图、图表等多种展示方 ...
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2019-09-30 13:06:43
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要表示一个图G=(V,E),有两种标准的表示方法,即邻接表和邻接矩阵。这两种表示法既可用于有向图,也可用于无向图。通常采用邻接表表示法,因为用这种方法表示稀疏图(图中边数远小于点个数)比较紧凑。但当遇到稠密图(|E|接近于|V|^2)或必须很快判别两个给定顶点手否存在连接边时,通常采用邻接矩阵表示法... ...
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2019-09-30 09:31:57
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Query Simplification: Graceful Degradation for Join-Order Optimization 这篇的related work可以参考,列的比较全面, Query图分为下面几种, Graph Simplification算法, Heuristic Opt ...
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2019-09-29 21:55:44
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传送门 首先每个点至少要有两条边连接 那么容易想到先保证这一点然后再慢慢加边 那么先构成一个环即可:$(1,2),(2,3),(3,4)...(n,1)$ 然后考虑加边,发现一个点加一条边还是合法的,那么不妨直接 $(1,4),(2,5),(3,6)$ ,然后一旦边数为质数了就直接输出答案 那么现在 ...
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2019-09-29 13:08:20
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Eureka 系列(02)客户端源码分析 [TOC] 在上一篇 "Eureka 系列(01)最简使用姿态" 中对 Eureka 的简单用法做了一个讲解,本节分析一下 EurekaClient 的实现 DiscoveryClient。本文的源码是基于 Eureka 1.9.8。 1)服务注册(发送注册 ...
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2019-09-29 09:49:24
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https://mp.weixin.qq.com/s/82iLT-fmDg9Comp2p9bxKg 简单介绍RegisterCrossing的实现。 1. BusyRegisterCrossing 简单的控制状态机,用于控制是否可以发起请求,即是否已经存在正在处理的请求: 1) io 控制接口如下图 ...
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2019-09-28 23:29:33
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Graph Visualization Design (40%) – 32146 DVVAThis assignment requests each student to design a graph visualization to satisfy a list of specificuser’s ...
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2019-09-28 20:36:03
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