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搜索关键字:ttf    ( 656个结果
【IOS】IOS/mac系统使用微软雅黑等字体
IOS系统的默认字体总是给人模糊发虚的感觉,而微软雅黑字体字形略呈扁方而饱满,笔画简洁而舒展,易于阅读。那么怎么在mac或者ios中使用微软雅黑字体呢。下面简要说明。Launchpad-字体册。字体ttf文件是通用的。1.获取微软雅黑字体在windows系统中进入C:\WINDOWS\Fonts,找...
分类:移动开发   时间:2014-09-16 23:30:31    阅读次数:287
iOS中使用自定义字体
1、确定你的项目工程的Resources下有你要用的字体文件(.ttf或者.odf)。2、然后在你的工程的Info.plist文件中新建一行,添加key为:UIAppFonts,类型为Array或Dictionary都行,在UIAppFonts下再建立一个键值对,key为:Item 0,添加Valu...
分类:移动开发   时间:2014-09-15 09:52:28    阅读次数:262
【PHP绘图技术&&验证码绘制】
PHP绘图是比较简单的事情,基本绘图如直线、圆、矩形、弧线、填充矩形、填充扇形、非中文字的打印、中文文字的打印在在下面的代码中会纤细讲解。需要支持中文的字体,可以到windows自带的字体库中找,并复制到当前目录,改名为font.ttf 1 View Code效果如下图所示:绘制出来的图形虽然由代码...
分类:Web程序   时间:2014-09-13 21:18:15    阅读次数:322
IOS运行时动态注册字体
IOS运行时动态注册字体 在IOS开发中,使用第三方字体,如ttf文件,otf文件,是很简单的。只需要两个步骤。1,讲 ttf文件,otf文件添加到工程根目录中。2,在info.plist中增加字体文件,是字体文件名。在使用时,双击打开字体文件,标题会显示字体名称,使用那个自体名称(setFo...
分类:移动开发   时间:2014-09-12 14:48:53    阅读次数:410
font-face使用备忘
@font-face { font-family: 'SingleMalta'; src: url('./font/SingleMalta.ttf'); } @font-face { font-family: 'jiami'; src: url('./font/jiami.tt...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 13:18:33    阅读次数:192
iOS使用自定义字体的方法(内置和任意下载ttf\otf\ttc字体文件)
最近做了个有关阅读的应用,使用了自定义字体,学习了一下这方面的知识。1.首先是最简单也普遍的做法,打包内置字符库文件:把字体库文件添加到工程,如font1.ttf添加到工程,然后在工程plist添加一项Fonts provided by application,这是个数组,然后添加key item1...
分类:移动开发   时间:2014-09-09 10:28:08    阅读次数:359
Android自定义TTF字体
前言: 在Android Design中一个设计手册。在设计手册中有常用的UI图标,图标大小规范等。其中,有一个TTF字体,以前感觉没什么用。但是我在学习时,常看到有许多开发者使用Google提供的TTF字体。我数了一下有19个字体可供选择,而Android自带的只有4种可以选择。我使用了一个工程....
分类:移动开发   时间:2014-09-07 21:03:35    阅读次数:298
Android Canvas Paint绘制文本
字体有三种类型:1,内置基本字体 2,通过基本字体和样式,创建新的Typeface 3,引入外部的ttf文件。 示例代码如下:   1. package com.mike.activity; 2.  3. import android.R; 4. import android.app.Activity; 5. import android.graphics.Bitmap; 6. i...
分类:移动开发   时间:2014-09-05 18:21:42    阅读次数:217
Cocos2d-x layout (二)
相对某个控件进行布局Size widgetSize = Director::getInstance()->getWinSize(); Text* alert = Text::create("Layout", "fonts/Marker Felt.ttf", 30 ); ...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 12:18:34    阅读次数:224
Xcode 使用自定义字体
添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,使用cocos2d中的FontLabel库,FontLabel继承于UILabel,象UILabel一样使用就好了 fontName直接使用添加的资源名字即可 方法2; 1,添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 13:28:36    阅读次数:192
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