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搜索关键字:核心部分    ( 617个结果
extmail的实现
一.原理extmail的核心部分是postfix,是一种web页面,可以创建账号,可以收发邮件。extman可以账号注册。账号存放在mysql里面。postfix发信件,dovecot收信件。利用outlook收信件(docecot)和发信件(postfix)都要通过mysql查询。发信件(postfix)要提取mysql账号信息要通过..
分类:其他好文   时间:2014-07-08 12:19:44    阅读次数:482
电驴 emule 源码分析 (1)
关于emule 主要就是 连接 kad网络部分, 搜索部分,共享部分,下载部分,还有就是IRC聊天部分。IRC聊天部分应该不是大多数人想知道的重点,核心部分 还是kad网络的构造 和 下载部分 的实现。 我看了下 搜索部分,大致的过程是以下酱紫。 希望有更多 学习emule源码的人 一起交流共享。...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 17:47:10    阅读次数:260
自定向下分析Binder 之 Binder Model(1)
Java层的Binder对象模型: IBinder IBinder是Binder通信机制中的核心部分(Base interface for a remotable object, the core part of a lightweight remote procedure call mechanism designed for high performance when pe...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 16:46:20    阅读次数:204
B/S结构
B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器模式),是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Nav...
分类:Web程序   时间:2014-06-26 16:41:16    阅读次数:284
《啊哈!算法》第6章最短路径
第一节 Floyd-Warshall算法本算法可以求任意两个点之间的最短路径,又称“多源最短路径”,其时间复杂度为O(n^3)其核心部分只有下面几行,注意加法的溢出处理 //floyd最短路径算法的核心部分 for(int k = 0; k grid[i][k]+grid[k][j])...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 21:48:25    阅读次数:290
使用Visual Studio在标准Web Part 部件中创建事件处理器
为Web Part部件创建Events是生成Web Parts部件的核心部分。本文主要讲解如何使用Visual Studio在标准Web Part 部件中创建事件处理器。...
分类:Web程序   时间:2014-06-22 08:20:55    阅读次数:304
一个android的webview的例子
截图如图所示。 核心部分代码 package com.example.app; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.support.v7.app....
分类:移动开发   时间:2014-06-16 22:22:14    阅读次数:426
苹果iOS操作系统整体架构层次讲解
iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。1.Core OS层-----包含核心部分、文件系统、网络基础、安全特性、能量管理和一些...
分类:移动开发   时间:2014-06-10 19:39:16    阅读次数:246
U3D——Unity3D的脚本-script入门
Unity3D的基本操作很容易就能掌握了,接下来就是游戏系统的核心部分:脚本。 什么是Script(脚本)?简而言之,就是使用代码来执行一系列动作命令的特殊文本,它需要编译器来从新解读。U3D内部如何解读脚本,这不是我们所要关心的—这是引擎开发人员的活,我们所要知道的就是脚本的使用规则。 【三种语言的特点】 U3D支持C#,JavaScript,BOO三种语言格式...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 14:21:27    阅读次数:328
SDL Guide 中文译版
SDL即Simple DirectMedia Layer,类似DirectX,是完整的游戏、多媒体开发包,但不同的是它跨越几乎所有的平台,有各种语言的接口,多种语言的文档,而这一切都是广大志愿者完成的。目前扩展部分还没有正式的文档,以下为核心部分文档的向导部分。序言关于SDLSDL为方便制作能跨跃L...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 15:48:46    阅读次数:309
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