给出一个N*M的纸片,每一次可以把一部分剪成两部分,谁剪出1*1的就赢了。
http://poj.org/problem?id=2311
对于任何一个人,都不会先剪出1*n或者n*1,应该这样就必败了。
那我们考虑一个状态的后继中,最小的边也是2,这样就可以避免之前的问题,也不需要考虑类似ANTI-SG。
一旦出现2*2,2*3,3*2,这些都成了终止状态,不论怎么剪都...
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HDU 3980 Paint Chain(博弈 SG)...
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HDU 1848 Fibonacci again and again(博弈 SG运用)...
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HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!(SG的简单运用)...
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pojo类 package com.sg.bean;
public class User {
/**
* 用户ID
*/
private String userID;
/**
* 用户名
*/
private String userName;
/...
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2015-02-03 13:30:00
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---恢复内容开始---不要问我为什么突然跳到Part.4,我懒得解释。在蔡大神的论文+讲解和HZW的题库下,自己大概是明白什么是博弈论的皮毛了吧。先说SG定理吧。对于游戏中的状态,我们给每个状态定义一个必胜态和必败态。区别在于前者可以通过一次操作到达必败态,但后者无法做到(后者在一次操作后所能到达...
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2015-02-01 23:15:06
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Good Luck in CET-4 Everybody!
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 5815 Accepted Submission(s): 3759
Problem Description...
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2015-01-30 09:05:09
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题目链接:BZOJ - 1188题目分析我们把每一颗石子看做一个单个的游戏,它的 SG 值取决于它的位置。对于一颗在 i 位置的石子,根据游戏规则,它的后继状态就是枚举符合条件的 j, k。然后后继状态就是 j 与 k 这两个游戏的和。游戏的和的 SG 值就是几个单一游戏的 SG 值的异或和。那么还...
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2015-01-29 11:51:05
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Calendar Game
Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2833 Accepted Submission(s): 1636
Problem Description
Adam and Eve...
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