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搜索关键字:台阶    ( 648个结果
fibonacci 斐波那契数列
1.小兔子繁殖问题 (有该问题的详细来由介绍)2.台阶问题题目:一个人上台阶可以一次上一个或者两个,问这个人上n层的台阶,一共有多少种走法。递归的思路设计模型:i(台阶阶数) n(走法种数) 组合情况1 1 ...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 13:33:10    阅读次数:167
常用问题处理
1、“台阶”波形,ALC或AD保护起作用,当检测到功率较大时就打1dB衰减,直到功率小于某个值。当起控后功率变小后再减少1dB衰减,直到完全放开。在老的网分上就能到”台阶“功率检测存在时延。2、对FPGA接收到的AD的数据进行分析,看下时钟是好是坏。如果时钟和数据的建立和保持时间正确,可以看到当di...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 20:57:14    阅读次数:183
1007: 童年生活二三事
台州acm:1007: 童年生活二三事 Description Redraiment小时候走路喜欢蹦蹦跳跳,他最喜欢在楼梯上跳来跳去。 但年幼的他一次只能走上一阶或者一下子蹦上两阶。 现在一共有N阶台阶,请你计算一下Redraiment从第0阶到第N阶共有几种走法。 Input 输入包括多组数据。 每组数据包括一行:N(1≤N≤40)。 输入以0结束。 ...
分类:其他好文   时间:2014-10-02 16:51:43    阅读次数:135
Leetcode_num13_Climbing Stairs
题目: You are climbing a stair case. It takes n steps to reach to the top. Each time you can either climb 1 or 2 steps. In how many distinct ways can you climb to the top? 很简单的思路,因为一次可以走1~2步,所以...
分类:其他好文   时间:2014-09-29 00:34:46    阅读次数:272
关于斐波那契数列的一点小结
斐波那契数列就是0,1,1,2,3,5……这样的一波数列,第三个数是前两个数的和。兔子问题,上楼梯的台阶方法的个数问题,都是斐波那契数列。斐波那契可以简单的用递归实现:1 def fib(n)2 # Calculate the nth Fibonacci Number3 return n...
分类:其他好文   时间:2014-09-22 22:45:23    阅读次数:235
超级台阶 (NYOJ—76)
很简单的高中数学题,写出来主要是提醒自己,写完递推公式(尤其是公式)一定要检查多遍。 1 #include 2 #include 3 4 int M; 5 int num; 6 int d[102]; 7 8 int solve(int i) 9 {10 if(d[i]>=0)11 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 20:58:33    阅读次数:234
Android做了一年了,回头来看看Activity
Activity跳转主要有两种方式,如下所示: 其实精华,在这里,onResume,才是安卓程序员实际操作的东东。^_^  命周期的每一个阶段都表示为金字塔上的一个台阶,当系统创建一个新的activity时,每一个回调函数都把activity的状态向上挪一步。   金子塔的最顶层就是activity运行在前景模式下,就是直接运行的状态。   当用户离...
分类:移动开发   时间:2014-08-31 15:52:21    阅读次数:254
Codeforce 264 B Caisa and Pylons(模拟)
?? 题意   Caisa走台阶  有n个台阶  第i个台阶的高度为h[i]  从第i个台阶包括地面到下一个台阶得到的能量为h[i]-h[i+1]  能量不足以跳到下一个台阶就要补充能量  求Caisa跳完所有台阶最少要补充多少能量 水题   直接模拟 #include #include using namespace std; const int N = 100005; int...
分类:其他好文   时间:2014-08-31 09:19:11    阅读次数:249
NYOJ-超级台阶
超级台阶 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3 描述 有一楼梯共m级,刚开始时你在第一级,若每次只能跨上一级或二级,要走上第m级,共有多少走法? 注:规定从一级到一级有0种走法。 输入输入数据首先包含一个整数n(1 输出对于每个测试实例,请输出不同走法的数量。 样例输入 2 2 3 样例输出 1 2 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 20:07:38    阅读次数:206
opengl 反走样 混合 多重采样 blend multisample
1. 反走样在光栅图形显示器上绘制非水平且非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状或台阶状外观。这是因为直线、多边形、色彩边界等是连续的,而光栅则是由离散的点组成,在光栅显示设备上表现直线、多边形等,必须在离散位置采样。由于采样不充分重建后造成的信息失真,就叫走样(aliasing)。而用于...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 10:45:07    阅读次数:256
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