一、复制的常用拓扑结构复制的体系结构有以下一些基本原则:(1) 每个slave只能有一个master;(2) 每个slave只能有一个唯一的服务器ID;(3) 每个master可以有很多slave;(4) 如果你设置log_slave_updates,slave可以是其它slave的master,从...
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数据库 时间:
2015-12-20 20:46:05
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linux的基本原则:1、文件比较小,功能单一,一个大的系统需要组合多个小程序。2、一切皆文件。3、纯文本配置。CLI接口:命令行接口。由shell提供,常见的shell有bash、csh、ksh、zsh、tcsh(bash)命令提示符:1、#:----root2、$:----user命令的格式:命令选项参数选项:修正..
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系统相关 时间:
2015-12-10 09:34:39
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一、匈牙利命名法: [不推荐]基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。举例来说,表单的名称为form,那么在命名法中可以简写为frm,则当表单变量名称为Switchbo...
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Web程序 时间:
2015-12-09 19:41:50
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议事规则的12条基本原则(极简版)第1条、动议中心原则动议是开会议事的基本单元。“动议者,行动的提议也。”会议讨论的内容应当是一系列明确的动议,它们必须是具体、明确、可操作的行动建议。先动议后讨论,无动议不讨论。第2条、主持中立原则会议“主持人”的基本职责是遵照规则来裁判并执行程序,尽可能不发表自己...
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2015-12-07 17:58:32
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精通Java(Scala)、C、C++ 熟悉常用的数据结构和算法 一门脚本语言 Python等;理解面向对象设计的基本原则,熟悉常用的设计模式;精通 NDK 编程 JNI 开发; 插件式App开发;熟练使用git版本控制工具;熟悉常用第三方Android Library的使用;熟悉机型适配;熟悉An...
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移动开发 时间:
2015-12-07 10:14:50
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概述高内聚低耦合是软件设计的一个基本原则。内聚:从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事。它描述的是模块内的功能联系。耦合:各模块之间相互连接的一种度量,耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度、进入或访问一个模块的点以及通过接口的数据,模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立...
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2015-12-02 22:44:36
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响应式网页设计是针对多屏幕问题的一个很好的解决方案,但从印刷的视角来看有点困难。没有固定的页面尺寸,没有毫米或英寸,没有任何的物理限制,无 从下手。为了desktop和mobile单独使用像素设计的方法也成为了过去,因为越来越多的设备都可以打开网站。因此,我们需要弄清楚响应式网页设计 的一些基本原则...
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Web程序 时间:
2015-11-26 14:57:18
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Tigase从5.2.0版开始,引入了负载均衡功能,可以把终端访问用户重定向到最适合的集群节点上。此负载均衡功能依赖于see-other-host的XMPP流错误消息(stream error message)。此机制背后的基本原则是如果用户当前正尝试连接的节点与返回消息的节点不是集群中 的同一个节点,那么用户将被重定向。此原则需要获得用户的JID实现重定向。...
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2015-11-17 15:22:31
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<metacharset="utf-8"/>
<?php
/*
1.什么是面向对象编程OOP:(ObjectOrientedProgramming,OOP,面向对象程序设计)
是一种计算机编程架构。OOP的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用
的单元或对象组合而成。OOP达到了软件工程的三个主要目标:重..
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2015-11-17 07:12:12
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