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搜索关键字:基本原则    ( 862个结果
面向对象三大基本特性,五大基本原则
透切理解面向对象三大基本特性是理解面向对象五大基本原则的基础.三大特性是:封装,继承,多态所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以...
分类:其他好文   时间:2015-11-15 00:48:49    阅读次数:272
基本概念简述(针对自己,此篇未形成体系)
常见命名规则: 1>匈牙利命名法:在每个变量名的前面加上若干标识数据类型的字符。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述——i开头表示int类型,s标识string 2>骆驼命名:第一个单词首字母小写,之后的单词首字母大写——userName 3>帕斯卡命名法:第一个单词首字母大写,之后的单词...
分类:其他好文   时间:2015-11-10 00:04:44    阅读次数:198
jav语言概述
java语言既是编译型语言,也是解释型语言(编译型语言:程序是可以离开开发环境,在特定的平台上独立运行。解释型语言:执行效率低下,跨平台比较容易)jdk目录java语言是严格区分大小写的语言垃圾回收机制基本原则:对于不再需要的对象,不再引用它们 特点: 1.回收jvm堆内存里的内存空间,对其他物理资...
分类:编程语言   时间:2015-11-09 22:34:22    阅读次数:323
转 : SQL Server数据库优化经验总结
优化数据库的注意事项:1、关键字段建立索引。2、使用存储过程,它使SQL变得更加灵活和高效。3、备份数据库和清除垃圾数据。4、SQL语句语法的优化。(可以用Sybase的SQL Expert,可惜我没找到unexpired的序列号)5、清理删除日志。SQL语句优化的基本原则:1、使用索引来更快地遍历...
分类:数据库   时间:2015-11-03 17:27:44    阅读次数:189
面向对象技术
对象是面向对象的程序设计的核心,它由描述状态的属性(变量)和用来实现对象行为的方法(函数)组成,完成了从数据模型到处理模型的结合与统一。面向对象方法论的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认识世界解决问题的方法与过程;也就是使描述问题的问题空间(也称为...
分类:其他好文   时间:2015-10-25 10:52:20    阅读次数:232
OOP 6大基本原则
1、开闭原则: 对扩展开发、对修改关闭。2、里氏替换原则:子类替换父类(可以用父类对象的任何地方都可以用子类对象代替)3、依赖倒置原则:程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。4、接口隔离原则:客户端不应该依赖...
分类:其他好文   时间:2015-10-22 00:02:28    阅读次数:345
面向对象五大原则
以前一直认为程序中的类有使用到封装继承多态就是面向对象设计,其实不然封装,继承,多态只是面向对象的三大特性,但是在设计程序的时候并不是说类的结构使用到了(或是体现出了)这三个特性就是面向对象,其实真正的面向对象设计是要符合下面的五大原则,面向对象的五大基本原则单一职责原则(SRP)开放封闭原则(OC...
分类:其他好文   时间:2015-10-17 17:40:23    阅读次数:156
计算机的基础知识
计算机体系结构:运算器控制器存储器输出设备输入设备笨笨愿景:运维工程师系统框架师系统架构师DBA内核的功能:进程管理内存管理文件系统管理网络功能硬件驱动安全机制RAM:Random-AccessMemory(随机存取存储器)ROM:Readonlymemory(只读存储器)GNU:GNUisNotUnixGPL:GeneralPu..
分类:其他好文   时间:2015-10-14 21:58:46    阅读次数:226
产品UI设计排版的四个基本原则
相信很多初学UI设计的设计师,或者一些刚一边从事UI设计岗位,一边学习UI的,刚开始的时候都会遇到UI设计的规范,下面介绍四个基础的UI设计原则。一、轴轴在UI设计中是最基本、最常见的概念,也是用来组织界面结构的重要核心。简单说来,轴是在设计的时候组织一系列元素的假象线,在下面的设计图中,轴以虚线的...
分类:其他好文   时间:2015-10-11 23:03:20    阅读次数:358
[blogs 算法原理 ]局部标准差实现对比度增强
基于“局部标准差”的图像增强(原理、算法、代码)一、理论 图像增强算法的基本原则是“降低低频区域,突出高频区域”,以此强化边缘,达到增强的目的。最简单的例子就是通过原始图像减去高斯模糊处理后的图像,就能够将边缘强化出来。 直方图均衡化也是一种非常常见的增强方法。但是为了避免背景的干扰,更...
分类:编程语言   时间:2015-10-06 22:04:53    阅读次数:710
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