public void exec(Connection conn){ try { conn.setAutoCommit(false); Long beginTime = System.currentTimeMillis(); //构造预处理statement Prepare...
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2014-08-26 15:06:36
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17:13:552014-08-25 有以下几个点: 第一 :怎么在预处理阶段能够做到识别某个宏是否给定义了 这里就定义了一个SystemConfig.h 专门做这个事情 当然是需要makefile来配合的 http://blog.csdn.net/chaoqunz/article/d...
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2014-08-25 22:45:54
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条款01:视C++为一个语言联邦C++是个多重范型编程语言,一个同时支持面向过程形式、面向对象形式、函数形式、泛型形式、元编程形式的寓言。将C++视为几个子语言:传统C:区块、语句、预处理器、内置数据类型、数组、指针。没有模板、没有异常、没有重载。面向对象C++:类(包括构造函数析构函数)、封装、继...
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2014-08-25 18:59:54
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D 题说的是给了一个矩阵 然后又k 次操作每次能把一整行 或者一整列 中的每个元素都减去p 然后 加上减去之前的该行和该列, 傻逼的我有没有做出来, 我们可以知道最后结果横的用了x次 竖的用了y次 那么他们用的先后顺序是没有影响的,然后预处理出 横取1 --- k次的最大值 和 竖取 1---k次的...
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2014-08-25 16:35:14
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功能模块名称 审查人 审查日期 代码名称 代码作者 文件结构重要性 审查项结论 头文件和定义文件的名称是否合理? 头文件和定义文件的目录结构是否合理? 版权和版本声明是否完整? 重要头文件是否使用了 ifndef/define/endif 预处理块? 头文件中是否只存放“声明...
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2014-08-25 14:47:34
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题目链接:uva 1428 - Ping pong
题目大意:一条大街上住着n个乒乓球爱好者,经常组织比赛。每个人都有一个不同的能力值,每场比赛需要3个人,裁判要住在两个选手之间,并且能力值也要在选手之间,问说最多能举行多少场比赛。
解题思路:预处理出bi和ci分别表示说在1~i中能力值比第i个人小的人和i+1~n中能力值比第i个人小的。处理过程用树状数组维护即可。
#include...
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2014-08-24 23:54:43
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题目大意:
给出一个由0,1构成的矩阵,询问(a,b)到(c,d)两个点之间的只含有0的矩形有多少个。
方法:
由于矩阵不大,最多40*40,而且询问量很大(10^5)由此我们考虑o(1)输出答案,首先用一个四维数组预处理出答案,最后直接输出即可。
令dp[a][b][c][d]为(a,b)到(c,d)两个点之间的只含有0的矩形的数量,
则递推的公式:
dp[a][b...
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2014-08-24 16:47:42
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sept 1. Bismark预处理./bismark_genome_preparation --path_to_bowtie /home/bowtie --verbose --bowtie2 /home/chromFa.mm9sept 2. bismark比对./bismark /home/chr...
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2014-08-23 21:35:51
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以开发者的角度浅析CSS预处理语言LESS、Sass、Stylus的异同
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2014-08-23 20:18:31
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1:首先代理是一种常用的设计模式,其目的就是为其它对象提供一个代理以控制对某个对象的访问。代理类负责为委托类预处理消息,过滤消息转发消息,以及进行消息被委托执行后的后续处理。程序中的代理是:要为已存在的多个具有相同接口的目标类的各个方法增加一些系统功能,编写一个与目标类具有相同接口的代理类,代理类的每个方法调用目标类的相同方法,并在调用方法时加上系统功能的代码!
2:接口:
public in...
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2014-08-22 16:31:19
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