m_spNPC =
NEWSP(NPC);//NPC加载,如怪物等m_spNPC->setFT(m_spTimerFactory.get());//共享Map中的定时器,让Map线程来驱动。m_spNPC->setMapPtr_NPC(this);//一定要先调用地图看到这个代码让我蛋疼一把,搜了一...
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编程语言 时间:
2014-05-09 19:01:47
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426
原文:WinForm
LED循环显示信息,使用定时器Threading.Timer这里用一个示例来演示timer如何使用。示例:LED屏幕显示描述:这个示例其实很简单,LED屏幕上显示3个信息:
1:排队叫号 2:催缴费 3:等待列表。因为LED屏幕大小的关系,列表需要分页显示。 正常情况下,这3个...
var xmlHttp; uName() //用户名失去焦点时 {
if(all.uname.=="") { all.l1.innerHTML="不能为空!"; setTimeout("close(1)",1500);
return; } else { ...
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其他好文 时间:
2014-05-08 14:23:43
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330
在各种业务型系统中,往往需要服务器在后台扫描相关数据,触发相应的统计、通知等操作。比如对于一个项目管理系统,需要每天的特定时间内,统计每项任务的执行、到期情况、整个项目的进度等等,根据统计情况,做相应通知处理;这样一个场景,如何编程实现?用一般的编程方式,是无法实现自动触发与统计的。当然,简单的思路...
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Web程序 时间:
2014-05-07 10:43:01
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一回调函数
我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理、用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函数)有何不同呢?
使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(.....
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编程语言 时间:
2014-05-07 01:52:58
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435
实现定时器有很多种方式,在这里我简单的介绍几种方式 (1)使用Handler +
Runnable的方式 Handler handler = new Handler();Runnable runnable = new Runnable() {
@Override public void run() ...
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移动开发 时间:
2014-05-07 01:43:12
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521
Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之二By
D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com
前面的已经介绍了vp_Timer(点击前往查看),vp_TimeUtility相对简单很多,vp_TimeUtility定义了个.....
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其他好文 时间:
2014-05-05 21:35:57
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424
public class Demo { private long time;//间隔的时间
private Runnable task;//指定的任务 private boolean flag = true; private Thread th =
null;//默认为nul...
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2014-05-04 10:38:17
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348
花瓣网轮播图效果。没有加上定时器效果,只能手动进行图片的切换...
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其他好文 时间:
2014-05-04 09:04:18
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216
在大多数的实时操作系统中,并没有自带的udelay函数,但是我们的实际项目中,又需要经常使用延时,这个时候我们就得自己来实现udelay延时函数了;
1、首先,我们需要一个高频率的硬件定时器作为必备条件,比如工作频率为19.2M的定时器,一个silce大概是52ns;频率低的定时器不能满足要求,比如32K的,一个silce就31us 了,根本不可能实现udelay延时。
2、...
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其他好文 时间:
2014-05-04 08:49:16
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424