你的任务是模拟一种叫「Accordian」的纸牌游戏,他的游戏规则如下: 一副扑克牌有52张牌,首先把纸牌一张一张由左到右排好(不能有重叠,所以共有52堆牌,每堆一张),当某一张牌与他左边那张牌或者左边的第三张牌有「Match」的时候,就把这张牌移到那张牌上面去。在这里两张牌「Match」指的是这两...
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2014-10-24 16:10:33
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一位是从钢琴老师到互联网动画快速制作技术的领导者,一位是专家级的国际象棋和德州扑克选手,放弃美国高薪回国创业的年轻人。两个人都坚定执着与自己的梦想与追求,分享创业一路走来的风雨历程。...
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2014-10-23 12:28:30
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选项卡-潜水曝气机日志手工杀毒的一些心得!QUESTER2009-01-10Photoshop 的真人动漫效果snl2009-01-10网站内容结构化探讨豆猫2009-01-10Photoshop制作一张旧的黑桃A扑克牌greengnn2009-01-10Photoshop CS3教程amethys...
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2014-10-20 13:09:40
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德州扑克也想人生一样,只有经历过痛苦才能真正的成熟起来。 花了2周时间把bankroll翻了一番,然后在两天内把bankroll输光,这是一段多么值得珍惜的宝贵经历! 快速输钱的开始,是开始阅读德州扑克大师们的作品,...
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2014-10-15 12:40:10
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制作扑克的html代码
第一步是制作扑克的html,我的原则是用最少最简洁的代码,不引用任何图片,也许你认为不可能,但是你还是乖乖的看我是如何工作的吧。
建立一个div,赋予两个class属性:cardand suitdiamonds
.代码
"card suitdiamonds">
往这个div中添加卡...
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2014-10-10 19:14:24
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自己随便写的,直接贴个代码吧:package poker;import java.io.Serializable;public class Poker implements Serializable { private static final long serialVersionUID = ...
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2014-10-10 13:16:04
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亚马逊的在线笔试也是OJ题目,跟谷歌差不多。当然比较诧异的是,其实难度也跟谷歌差不多!第一题:巨麻烦的一道题目,大意是比较扑克牌序列,每个序列四张牌规则一:四张牌相同。自然数字大的胜出,比如3,3,3,3 2,2,2,A规则四:两个对子。当然以对子较大的胜出,最大的对子相同,则以次大的对子较大者胜出...
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2014-10-09 18:31:57
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负载均衡和冗余技术是两种不同的技术,可以单独使用,但只有两者结合时才能发挥强大的作用,一般都是同时结合使用。负载均衡:是指给服务器分流,也叫轮循,类似分发扑克牌,给网站分流的服务器都是激活状态冗余技术:也叫服务器集群,但只有一台服务器是激活状态的,其他服务器作为备份服务器,只有服务器宕机的时候,备份...
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2014-10-09 12:48:23
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理论:洗扑克牌的原理其实与乱数排列是相同的,都是将一组数字(例如1~N)打乱重新排列,只不过洗扑克牌多了一个花色判断的动作而已。解法;初学者通常会直接想到,随机產生1~N的乱数并将之存入阵列中,后来產生的乱数存入阵列前必须先检查阵列中是否已有重复的数字,如果有这个数就不存入,再重新產生下一个数,运气...
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2014-10-06 18:01:40
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真没办法,遇到德州扑克这个游戏就沉沦了,“懂一时,精一世”,我几乎可以确定,我会一辈子都玩这个游戏。 上上周开始玩这个游戏,从学习基础的理论,到玩免费的锦标赛,到玩付参赛费的锦标赛,也分别尝试了现金...
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2014-09-27 01:40:39
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