ActiveMQ的持久化消息持久性对于可靠消息传递来说应该是一种比较好的方法,有了消息持久化,即使发送者和接受者不是同时在线或者消息中心在发送者发送消息后宕机了,在消息中心重新启动后仍然可以将消息发送出去,如果把这种持久化和ReliableMessaging结合起来应该是很好的保证了消息的可靠传送。...
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2015-09-06 14:43:43
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目录索引: Kafka使用场景 1.为何使用消息系统 2.我们为何需要搭建Apache Kafka分布式系统 3.消息队列中点对点与发布订阅区别 kafka开发与管理: 1)apache kafka消息服务 2)kafak安装与使用 3)apache kafka中s...
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2015-09-06 13:12:05
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近距通信技术比较 和传统的近距通讯相比,近场通讯(NFC)就有天然的安全性,以及连接建立的快速性,具体对比如下表: NFC 蓝牙 红外 网络类型 点对点 单点对多点 点对点 使用距离 ≤0.1m ≤10m ≤1m 速度 106, 212, 424 kbps 规划速率可达868 k...
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2015-08-31 13:30:13
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NFC简介近场通信(Near Field Communication或NFC)是由非接触式射频识别(RFID)及互联互通技术整合演变而来,在单一芯片上结合感应式读卡器、感应式卡片和点对点的功能,能在短距离内与兼容设备进行识别和数据交换。工作频率为13.56MHz。但是使用这种手机支付方案的用户必须更...
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2015-08-31 13:28:18
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Spark提供了交互式shell,交互式shell让我们能够点对点(原文:ad hoc)数据分析。如果你已经使用过R,Python,或者Scala中的shell,或者操作系统shell(例如bash),又或者Windows的命令提示符界面,你将会对Spark的shell感到熟悉。
但实际上Spark shell与其它大部分shell都不一样,其它大部分shell让你通过单个机器上的磁盘或者内...
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2015-08-29 21:45:24
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各自的特点: 单播:点对点 --数据报发送方式只有一个接收方 广播:点对局域网所有的主机 --同时发给局域网中的所有主机,只有用户数据报套接字才能广播(UDP) 组播:点对面(一部分主机)1. 广播:#include #include #include #include #include...
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2015-08-28 00:39:44
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QueueBrowser 是一个专用对象,提供提前浏览 Queue 上的排队消息的功能,而实际上并没有真正消费这些消息。这是点对点消息传送模型的独有特性。从 QueueBrowser 获得消息是该队列中消息的副本,而且并未认为会被消费——它们仅是用于浏览而已。还有,QueueBrowser 并不.....
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2015-08-21 20:54:05
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无论采用哪种JMS组件,JMS支持两种截然不同的消息传送模型:PTP(即点对点模型)和Pub/Sub(即发布/订阅模型),分别称作:PTPDomain和Pub/SubDomain。PTP(使用Queue即队列目标)消息从一个生产者传送至一个消费者。在此传送模型中,目标是一个队列。消息首先被传送至队列目标..
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2015-08-20 15:29:06
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[置顶]用SignalR 2.0开发客服系统[系列1:实现群发通讯][置顶]用SignalR 2.0开发客服系统[系列2:实现聊天室][置顶]用SignalR 2.0开发客服系统[系列3:实现点对点通讯][置顶]用SignalR 2.0开发客服系统[系列4:负载均衡的情况下使用SignalR][置顶...
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2015-08-20 12:45:47
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点对点协议:PPP是在WAN(广域网)下配置的一种协议,是SLTP的替代品,PPP只有在串口模式下才能使用,以太网下不可以封装。PPPOE是PPP的一种扩张行协议注意:在同步串口的时候在真机中必须要配置时钟频率(配置在DCE端口),异步串口的时候不用任何三层设备穿越广域网,必须要..
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2015-08-19 02:18:04
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